Технический обзор Cities Skylines 2: Когда симуляция превзошла графику

симуляция

Технический обзор Cities Skylines 2: Когда симуляция превзошла графику

Плохая оптимизация и странная картинка против по-настоящему живого мира. Cities: Skylines 2 — это симулятор управления городом, разработанный финской студией Colossal Order и изданный шведской Paradox Interactive. Игра — продолжение Cities: Skylines, которая вышла в 2015 году и стала одной из самых популярных и успешных в жанре. В новой части игроки могут создавать и развивать...

На пути к Матрице: как происходит исследования в области построения симуляций и искуственной жизни

О проекте ALiEn — это программа моделирования искусственной жизни, основанная на специализированном физическом и рендеринговом движке в CUDA. Он предназначен для моделирования цифровых организмов, встроенных в искусственные экосистемы, и для имитации условий (до)биотической эволюции. Узнайте о целях проекта и о том, как начать. Функции Реалистичные физические расчеты кинематических и термодинамических процессов повреждаемых и склеиваемых твердых...

Подъем нео-геоцентризма

Вы прирожденный нарцисс. Вы знаете, что обладаете сознанием, и вы не беспокоитесь о том, являются ли другие такими же, потому что только ваш опыт имеет значение. Мир – это сцена для драмы вашей жизни. Вы – эпицентр реальности. Когда вы вырастете, вы поймете, что другие тоже имеют значение. Ваш нарциссизм распространяется на людей в вашей...

О созависимости (как доказать, что мы живем в матрице)

Можно ли обозначить взаимосвязь в мире как что–то исключительно парное? При проведении исследований чаще всего сопоставляются лишь две характеристики, то есть внимание наблюдателей остается фиксированным лишь на критериях исследования. Не справедливо было бы исключить из любых исследований повод? Совершать все исследования полностью вслепую? Контрольная выборка недостаточно контрольна, если критерием исследованием должна выступать та же гносеология....

Простая космическая симуляция с помощью Python и Box2D

Привет Хабр. На данную статью меня вдохновила недавняя публикация Моделируем Вселенную, где автор показал весьма интересное моделирование разных космических явлений. Однако представленный там код непрост для начинающих. Я покажу как сделать физическое моделирование с помощью движка Box2D, написав всего лишь несколько строк кода. Рискну ошибиться, но это первое описание Box2D для Python на Хабре, восполним...

COVID-19: модель случайных процессов

На сколько еще необходимо продлить самоизоляцию в стране и регионах, чтобы в конечном итоге не переболел каждый первый, применять ли жесткие санкции к нарушителям самоизоляции, призывать ли к усилению мер предосторожности или оставить большую часть населения с искренней верой в полезность медицинских масок? Для получения ответов хотя бы на часть вопросов, в данной статье будет...

Симуляция распространения коронавируса

Привет Хабр. После того, как заголовки о новом вирусе стали все больше заполнять ленты новостей, youtube и соц.сетей, стало интересно смоделировать ситуацию самостоятельно и посмотреть, на что влияют различные параметры. Сейчас уже много статей на Хабре на тему вируса, и даже появились сомнения, стоит ли выкладывать еще одну, но наверно хуже не будет. Многие вещи...

Эльфы на p-n переходах

Пятнадцатый выпуск нашего подкаста “В бесконечность и далее” мы назвали “Эльфы на p-n переходах”, потому что в нём (начиная с 12й минуты) мы обсуждаем тему смерти в цифровом мире. Ведь, как известно, эльфы бессмертны, хотя могут быть убиты в бою. С другой стороны, компьютер нельзя убить, но он смертен, потому что любой p-n переход (т.е....

Новая технология выведет симулянтов на чистую воду

Когда пациент жалуется на боль, врачу приходится верить ему на слово, так как в ходе обычного осмотра у него нет возможности убедиться в действительном наличии или отсутствии описываемых симптомов. Этим упущением современной медицины нередко пользуются мошенники с целью получения рецептов на наркотические препараты. Однако благодаря высоким технологиям скоро таких мнимых больных станет меньше. Возможно, скоро...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов