симуляция

Спросите Итана: может ли Вселенная быть симуляцией?

Четырёхкубитный компьютер от IBM, передовое слово в вычислениях, может в результате проложить путь к компьютерам, достаточно мощным для симуляции Вселенной Каждый день мы принимаем, как само собой разумеющееся, что то, что мы воспринимаем, как реальность, на самом деле является каким-то…
Читать дальше

В Китае создали крупнейшую виртуальную Вселенную, теперь работают над ИИ

Часть виртуальной Вселенной (примерно 1 млрд световых лет по горизонтали) показывает, как тёмная материя распределяется в пространстве, окружая жёлтые гало и соединяясь тёмными нитями. Белые регионы — районы космической пустоты, наименее плотные районы Вселенной. Фото: Joachim Stadel, Университет Цюриха Китайцы…
Читать дальше

Китайские учёные создали самую большую виртуальную модель Вселенной

Команда китайских исследователей решила протестировать самый быстрый суперкомпьютер в мире, использовав его для создания крупнейшей виртуальной модели Вселенной. Они назвали это «разминкой» для машины под названием Sunway TaihuLight, которая обрабатывала данные для симуляции с помощью 10 миллионов процессорных ядер. Как…
Читать дальше

Noita — «рогалик» с физической симуляцией каждого пикселя

Независимая финская студия Nolla Games анонсировала игру под названием Noita. Проект представляет собой «рогалик» с физической симуляцией каждого пикселя. Что это означает, можно понять из трейлера ниже. В данном случае разработчики позиционируют жанр как roguelite, а не roguelike, что указывает…
Читать дальше

NVIDIA показала реалистичную симуляцию огня и дыма в DX12 с помощью GameWorks

В прошлом году в рамках GameWorks SDK 3.1 компания NVIDIA представила новую технологию GameWorks Flow. Вначале она была доступна в качестве экспериментальной бета-версии, а теперь представлена финальная версия 1.0, которая будет вскоре интегрирована в движок Unreal Engine 4. Чтобы показать…
Читать дальше

Исследователи научились симулировать стены в виртуальной реальности

На конференции CHI 2017 в Денвере группа исследователей из Института имени Хассо Платтнера продемонстрировала тактильную систему, которая позволяет с помощью электростимуляции мышц симулировать стены и тяжёлые предметы в виртуальной реальности. «Нам было по-настоящему интересно попробовать реализовать одну из самых сложных…
Читать дальше

Мобильное приложение Total Recall позволит видеть те сны, которые хочет пользователь

Побывать в открытом космосе, посетить МКС, примерить на себя роль спецагента секретных служб, совершить фантастическое путешествие в самые удалённые от цивилизации уголки планеты удаётся лишь малому проценту людей в реальной жизни. Зато мысленно пережить всё описанное способны и заядлые геймеры,…
Читать дальше

Лицевые электроды позволяют жевать и чувствовать вкус в виртуальной реальности

Виртуальная реальность сейчас становится все более доступной для обычного пользователя. Число разного рода VR-устройств постоянно увеличиваются, они становятся дешевле, а их возможности расширяются. Изображение объектов в виртуальной реальности понемногу приближается к реальности обычной. И хотя до полного погружения в VR…
Читать дальше

Adobe с NVIDIA работает над реалистичной 3D-симуляцией масляной живописи

Художники используют планшеты для создания рисунков уже много лет, а благодаря распространению шлемов виртуальной реальности и ПО вроде Google Tilt Brush получили возможность рисовать и в 3D-пространстве. Хотя с помощью обоих методов можно создать прекрасные картины, оба они не могут…
Читать дальше