Pico Goblin: шлем виртуальной реальности на платформе Snapdragon 820

шлем виртуальной реальности

Pico Goblin: шлем виртуальной реальности на платформе Snapdragon 820

Начался приём предварительных заказов на самодостаточный шлем виртуальной реальности Pico Goblin, предлагающийся по ориентировочной цене 250 долларов США. Устройство выполнено на аппаратной платформе Qualcomm. В частности, применён процессор Snapdragon 820, который содержит четыре 64-битных вычислительных ядра Kryo с тактовой частотой до 2,2 ГГц, а также производительный графический контроллер Adreno 530. Шлем несёт на борту 3...

Контроллер Nyko PlayPad VR рассчитан на работу со шлемом Samsung Gear VR

Компания Nyko Technologies, производитель аксессуаров для игровых консолей, объявила о получении статуса официального лицензированного партнёра Samsung. Результатом стало появление контроллера PlayPad VR для шлема виртуальной реальности Gear VR. Представленный манипулятор совместим с обновлённым устройством Gear VR with Controller, а также со шлемами предыдущего поколения. Кроме того, использовать PlayPad VR можно со смартфонами Samsung. Обмен данными...

Computex 2017: беспроводные VR-шлемы с поддержкой WiGig появятся во второй половине года

Канадский производитель сетевого оборудования Peraso Technologies в ходе выставки Computex 2017 сообщил о том, что в скором времени на рынок начнут поступать устройства виртуальной реальности (VR) с поддержкой высокоскоростной беспроводной связи WiGig. Напомним, что технология WiGig (стандарт IEEE 802.11ad) использует нелицензируемый частотный диапазон 60 Гц для передачи данных со скоростью до 7 Гбит/с (875 Мбайт/с)....

Квартальные поставки AR/VR-шлемов подскочили на 70 процентов

Компания International Data Corporation (IDC) оценила объём мирового рынка шлемов дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальностей в первом квартале текущего года. В январе–марте, по подсчётам, в глобальном масштабе было реализовано 2,28 млн AR/VR-устройств. Это на внушительные 70 % больше по сравнению с первой четвертью 2016 года, когда отгрузки равнялись 1,34 млн единиц. В общем объёме квартальных...

В Samsung создан дисплей для VR-шлемов с разрешением 2200 × 2024 точки

Компания Samsung разработала передовой дисплей для шлемов виртуальной реальности (VR), который обладает значительно более высокой пиксельной плотностью по сравнению с существующими изделиями. Продемонстрированная панель имеет размер 3,5 дюйма. Она характеризуется разрешением 2200 × 2024 точки, что соответствует пиксельной плотности в 858 PPI. Для сравнения: производимые сейчас компанией Samsung дисплеи для VR-устройств при размере 3,5 дюйма обладают разрешением...

HTC представила шлем виртуальной реальности Link VR для смартфона U11

Около полутора недель назад компания HTC представила флагманский смартфон U11 с неординарной системой управления Edge Sense. И вот теперь сетевые источники сообщают, что для этого аппарата подготовлен весьма любопытный аксессуар — шлем виртуальной реальности Link VR. В отличие от других VR-шлемов, полагающихся на смартфон, новинка HTC не требует устанавливать сотовый аппарат внутрь. Вместо этого подключение...

США, Япония и Китай занимают две трети рынка устройств виртуальной реальности

Компания Canalys подвела итоги исследования глобального рынка шлемов виртуальной реальности (VR) в первом квартале нынешнего года. В 2016-м в мировом масштабе было реализовано более 2 млн VR-шлемов. Важно отметить, что эта статистика Canalys учитывает поставки устройств со встроенным дисплеем. Гаджеты вроде Samsung Gear VR, которым для работы требуется смартфон, в рассмотрение не берутся. Поставки VR-шлемов...

Lenovo и HTC выпустят автономные VR-шлемы на основе Google Daydream

Как и сообщалось в слухах, Google во время конференции разработчиков I/O 2017 сделала анонс, касающийся виртуальной реальности. Компания работает с партнёрами над созданием самостоятельных шлемов, не требующих наличия ПК или смартфонов для работы. Они также не будут нуждаться во внешних маркерах или камерах для отслеживания движений. Шлемы развивают платформу Daydream и построены вокруг некоей системы,...

ZeniMax подала в суд на Samsung по поводу VR-технологий в шлеме Gear

ZeniMax, родительская компания таких игр, как Doom, Quake и Fallout, подала в суд на корейскую Samsung по поводу шлема виртуальной реальности Gear VR для смартфонов Galaxy. Иск оформлен по следам успешного дела ZeniMax против Oculus, принадлежащей Facebook, и утверждает, что Samsung получила выгоду за счёт технологии, разработанной ZeniMax и неправомерно присвоенной главным технологом Oculus Джоном...

Samsung Gear VR в 2017 году станет самым популярным VR-шлемом на базе смартфона

Аналитики IHS Markit прогнозируют, что устройство Samsung Gear VR завоюет лидирующее положение на рынке шлемов виртуальной реальности (VR) на основе смартфона в текущем году. Прогнозируется, что в 2017-м поставки изделий Samsung Gear VR составят 4,12 млн штук. Для сравнения: в прошлом году было отгружено приблизительно 4,56 млн этих устройств. Таким образом, падение составит 9,6 %, однако...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов