Разработка фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4 прекращена
Проект Shadow Moses — фанатский ремейк оригинальной Metal Gear Solid на движке Unreal Engine 4 — больше не находится в разработке. Его авторы сообщили в Facebook, что работы прекращены «по не зависящим от них причинам». «Должны сообщить вам очень важную…
Читать дальше