Digital Foundry обрушилась с критикой на Starfield для PS5
Специалисты Digital Foundry подвергли всестороннему анализу Starfield на платформах PS5 и PS5 Pro. Несмотря на уникальную эстетику «NASA-punk» и колоссальный масштаб исследования космоса, техническое исполнение порта оставляет желать лучшего.
Хотя с момента дебюта проекта на Xbox минуло три года, адаптация для консоли Sony столкнулась с рядом технических изъянов, которые в оригинальном релизе были практически не заметны.
На стандартной модели PS5 производительность сопоставима с Xbox Series X, однако консоль от Microsoft всё же вырывается вперёд. В режиме производительности обе системы функционируют при разрешении 1080p, но Xbox демонстрирует более плавную частоту кадров: в ресурсоёмких зонах вроде Новой Атлантиды преимущество составляет около 5 FPS, в то время как PS5 проседает до отметки в 30 FPS. Качественный режим на PS5 обеспечивает картинку в 1440p при стабильных 30 кадрах в секунду, предлагая более проработанные тени и увеличенную дальность отрисовки объектов.
Владельцам PS5 Pro доступно до 24 вариаций графических настроек. Улучшенная консоль увереннее удерживает показатель в 60 FPS, опережая Xbox на 10 кадров, однако достигается это за счёт снижения внутреннего разрешения рендеринга до 900p.
Технология масштабирования PSSR на данный момент далека от совершенства: первая версия страдает от избыточного «шума» и визуальных артефактов, а обновлённый алгоритм хоть и повышает общую чёткость, провоцирует появление новых графических дефектов, наиболее заметных на текстурах растительности.
Ключевым нареканием стали систематические «вылеты» и зависания игры на обеих версиях консоли, вынуждающие пользователей прибегать к принудительной перезагрузке. Помимо этого, эксперты выявили некорректную работу HDR, который фактически функционирует в режиме SDR, а также проблемы с рядом настроек, включая игнорирование вертикальной синхронизации.
Источник: iXBT.games

Съёмки фильма «Мстители: Секретные войны» перенесли на 2027 год
Опубликован превью-ролик сборника графических адаптаций «Ведьмак: Последнее желание — Полная коллекция»
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры