Разработка фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4 прекращена

shadow moses

Разработка фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4 прекращена

Разное

Проект Shadow Moses — фанатский ремейк оригинальной Metal Gear Solid на движке Unreal Engine 4 — больше не находится в разработке. Его авторы сообщили в Facebook, что работы прекращены «по не зависящим от них причинам». «Должны сообщить вам очень важную новость, — написали они. — Мы отменяем разработку Shadow Moses по не зависящим от нашей...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов