ролевая игра

CD Projekt объяснила, зачем зарегистрировала слово «киберпанк» как торговый знак

CD Projekt объяснила, зачем зарегистрировала слово «киберпанк» как торговый знак

Некоторые торговые знаки состоят из одного частоупотребимого нарицательного слова, которое присутствует в названиях многих других продуктов. Нередко они регистрируются с не самыми честными намерениями. Так, в 2014 году британская компания King, создавшая Candy Crush Saga, зарегистрировала как торговые марки слова…
Читать дальше
Статья: Persona 5 — освободи свое сердце. Рецензия

Статья: Persona 5 — освободи свое сердце. Рецензия

Жанр Ролевая игра Издатель Deep Silver Разработчик Atlus Дата выхода 4 апреля 2017 года Возрастной ценз от 16 лет Платформы PlayStation 4, PlayStation 3 Игра протестирована на PlayStation 4 С релиза четвертой «Персоны» прошло целых восемь лет — огромнейший срок…
Читать дальше
Поставки и цифровые продажи NieR: Automata в совокупности превысили 1 млн копий

Поставки и цифровые продажи NieR: Automata в совокупности превысили 1 млн копий

Экшен с ролевыми элементами NieR: Automata стал очередной успешной игрой японской студии Platinum Games: пока он входит в пятёрку самых высокооценённых игр 2017 года на агрегаторе рецензий Metacritic, а недавно издательство Square Enix сообщило о том, что его первичные мировые…
Читать дальше
DRM-защиту Denuvo в Mass Effect: Andromeda взломали за две недели

DRM-защиту Denuvo в Mass Effect: Andromeda взломали за две недели

Несмотря на то, что Denuvo по-прежнему считается самой надёжной из всех существующих систем защиты цифрового контента от нелегального копирования, список игр, в которых её удалось обойти, неуклонно растёт. В некоторых, таких как Just Cause 3, она продержалась больше года, а…
Читать дальше
Square Enix покинули два ветерана, работавшие над Final Fantasy и Valkyrie Profile

Square Enix покинули два ветерана, работавшие над Final Fantasy и Valkyrie Profile

31 марта, пока одни специалисты игровой индустрии готовились развлекать публику шуточными новостями, другие проводили свой последний день на привычном рабочем месте. В этот день Facebook лишилась соучредителя Oculus Палмера Лаки (Palmer Luckey), а Monolith Soth — ключевых разработчиков тактической ролевой…
Читать дальше
CD Projekt намекнула на новую The Witcher и рассказала о разработке Cyberpunk 2077

CD Projekt намекнула на новую The Witcher и рассказала о разработке Cyberpunk 2077

На протяжении последних четырёх лет разработчики из польской студии CD Projekt RED не раз намекали на продолжение серии The Witcher после The Witcher 3: Wild Hunt. И президент CD Projekt Group Адам Кичиньский (Adam Kiciński), и глава CD Projekt RED…
Читать дальше
Nioh — самая успешная игра издателя Dead or Alive и Ninja Gaiden на Западе

Nioh — самая успешная игра издателя Dead or Alive и Ninja Gaiden на Западе

Успех ролевого экшена Nioh от создателей Ninja Gaiden был достаточно неожиданным: разработка игры началась ещё в 2004 году, и сложно было поверить, что в 2017-м она сможет привлечь внимание геймеров. К удивлению разработчиков и издателя, спустя 20 дней после релиза…
Читать дальше
The Witcher 3 заработала свыше 0 млн, а продажи серии достигли 25 млн копий

The Witcher 3 заработала свыше $250 млн, а продажи серии достигли 25 млн копий

Польская компания CD Projekt подвела итоги своей деятельности в 2016 финансовом году. Помимо прочего, в презентации, опубликованной на официальном сайте, говорится, что совокупные мировые продажи игр ролевой серии The Witcher достигли 25 млн копий. Как можно понять по одному из…
Читать дальше
Западные оценки Persona 5: «Лучшая японская ролевая игра за последнее десятилетие»

Западные оценки Persona 5: «Лучшая японская ролевая игра за последнее десятилетие»

Релиз ролевой игры Persona 5 от Atlus за пределами Японии состоится в ближайший вторник, 4 апреля, но издатель уже снял запрет на публикацию рецензий. Сам факт ранней отмены эмбарго говорит о том, что компания уверена в положительной реакции западных СМИ.…
Читать дальше
Слухи: разработка Mass Effect: Andromeda велась в крайне конфликтной обстановке

Слухи: разработка Mass Effect: Andromeda велась в крайне конфликтной обстановке

Несмотря на то, что Mass Effect: Andromeda провела в разработке пять лет, а её релиз неоднократно откладывался ради доработок, финальный продукт разочаровал немалую часть журналистов и геймеров. Проблемы игры не ограничиваются некачественной лицевой анимацией, грубым дизайном голов персонажей и плохой…
Читать дальше