Как бы выглядел ремейк Resident Evil 3 с закрепленной камерой из оригинала?
Фоторежим способен вернуть вас в 1999 год Разработчики оригинальных игр серии Resident Evil использовали закрепленные камеры. Ограниченный обзор очень хорошо нагнетал атмосферу ужаса и неизвестности, а также помогал надежно прятать скримеры (вспомните хотя бы сцену с собаками из первой Resident Evil). Ныне подобное считается пережитком прошлого, а все игры RE стали использовать камеру с видом...








