Как бы выглядел ремейк Resident Evil 3 с закрепленной камерой из оригинала?
Разработчики оригинальных игр серии Resident Evil использовали закрепленные камеры. Ограниченный обзор очень хорошо нагнетал атмосферу ужаса и неизвестности, а также помогал надежно прятать скримеры (вспомните хотя бы сцену с собаками из первой Resident Evil). Ныне подобное считается пережитком прошлого, а все игры RE стали использовать камеру с видом из-за плеча.
Не стал изменять моде и ремейк Resident Evil 3, однако одной поклоннице показалось, что с классической камерой игра смотрелась бы намного лучше. Результат получился очень впечатляющим:
Наглядная демонстрация того, что с графической точки зрения ремейк выглядел бы хорошо даже с закрепленной камерой.
Игра уже доступна на персональных компьютерах в Steam, а также консолях PS4 и Xbox One.






Модель показала косплей Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3, жрицы богини тьмы Шар
Xbox запустила тестирование платных пакетов времени для облачного гейминга
PlayStation 6 обойдется дешевле Project Helix на $200 по стоимости компонентов, считает инсайдер
The Order: 1886, эксклюзив PS4, получила неофициальный порт на ПК
Игроки Elite Dangerous ждали 10 лет, и разработчики наконец прислушались к сообществу
Разработчики бесплатной альтернативы Pokémon готовят крупное контентное обновление
Хит Xbox на PS5 перевели на Unreal Engine 5.7, и теперь он занимает вдвое меньше места
Моддеры нашли способ добавить на все видеокарты RTX удобный переключатель DLSS