Как бы выглядел ремейк Resident Evil 3 с закрепленной камерой из оригинала?
Разработчики оригинальных игр серии Resident Evil использовали закрепленные камеры. Ограниченный обзор очень хорошо нагнетал атмосферу ужаса и неизвестности, а также помогал надежно прятать скримеры (вспомните хотя бы сцену с собаками из первой Resident Evil). Ныне подобное считается пережитком прошлого, а все игры RE стали использовать камеру с видом из-за плеча.
Не стал изменять моде и ремейк Resident Evil 3, однако одной поклоннице показалось, что с классической камерой игра смотрелась бы намного лучше. Результат получился очень впечатляющим:
Наглядная демонстрация того, что с графической точки зрения ремейк выглядел бы хорошо даже с закрепленной камерой.
Игра уже доступна на персональных компьютерах в Steam, а также консолях PS4 и Xbox One.






По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware