Процесс разработки Sid Meier’s Civilization

разработки

Процесс разработки Sid Meier’s Civilization

Игры

Цивилизация. Даже люди, далёкие от мира компьютерных игр в целом и стратегий в частности, знают эту эпохальную серию. Более тридцати лет поддержки с тиражом более тридцати трех миллионов и миллиардом часов игры (и это только по данным Steam). А ведь серия ведёт свою историю с далёкого 1991-го года, когда игры ещё распространялись на дискетах. Так...

Bethesda приобрела услуги известной моддерши для разработки Starfield

Игры

Эмми «Elianora» Юнкарри – автор множества популярных модов для The Elder Scrolls и Fallout – сообщила, что нанята Bethesda для работы над Starfield. Самая популярная её модификация Breezehome, предлагающая полностью обновить дом главного героя в Вайтране, загружена более полутора миллионами пользователей. Её обширное портфолио модов, в основном посвященных благоустройству локаций, которые можно найти на NexusMods....

Bethesda включила создательницу модов для Skyrim и Fallout 4 в команду разработки Starfield

Игры

Ей приходилось держать всё в секрете до выхода игры в раннем доступе. О том, что она участвовала в создании Starfield в качестве контрактного работника, художница и создательница модов Эмми «Elianora» Юнккари рассказала в своих соцсетях, признавшись, что ей приходилось долгое время обманывать всех, кто следил за её работой в сети. Я просто притворялась, когда говорила,...

Компания Larian объявила результаты разработки второго значительного обновления для Baldur’s Gate 3 в неотдаленном будущем

Игры

С выходом апдейта разработчики начнут трудиться над переработкой эпилогов для персонажей со своими историями. Сотрудники Larian рассказали о статусе производства следующего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 в своём твиттере. Представители команды сообщили, что его релиз «не за горами». По словам разработчиков, патч привнесёт в RPG «значительное улучшение» производительности, а также множество новых настроек и...

Вторую часть игры «The Division» ожидают значительные изменения в темпе разработки

Игры

Студия Ubisoft Massive объявила о важном изменении, которое внесут в модель разработки онлайнового шутера Tom Clancy’s The Division 2. Каждый сезон будет длиться четыре месяца, что на месяц больше, чем раньше. Следующий сезон, второй за пятый год разработки игры, стартует в октябре. Увеличение продолжительности сезонов до четырех месяцев призвано обеспечить авторам возможность не только готовить...

Создание Metroid: История процесса разработки

Игры

Вышедшая в 1986 году Metroid разогрела интерес геймеров еще в момент своего анонса. Поистине революционная игра жанра action-adventure перевернула представление об аркадных играх и задала тренд на долгие годы. Игра кишит нестандартными решениями и смелыми ходами, а ее мотивы навеяны легендарным «Чужим» Ридли Скотта. В целом она недаром надолго запомнилась не только любителям жанра, но...

Информация от руководителя разработки PIONER: уточнение срока разработки

Игры

«С ходу отмечу, что студия очень благодарна за столь радужный прием нашей работы! Такого количества позитивных откликов, слов напутствия и лучей добра, что вы послали нам за последнее время — мы никогда ранее не видели. Вы доказали, что вы стоите любых жертв и вообще самые самые!Вместе с этим, в наших сообществах по прежнему сохраняется непонимание....

Глава разработки программного обеспечения покидает Xbox

Игры

Лари Херб, более известный в игровом сообществе как Major Nelson, решил покинуть должность. Он проработал в компании 22 года Программный директор Xbox Лари «Major Nelson» Херб сообщил о том, что «делает шаг назад и начинает трудиться над следующей главой в своей карьере». Херб проработал в компании 22 года. «Я хочу поблагодарить миллионы геймеров по всему...

Золотое завершение разработки кооперативного экшена Atlas Fallen от команды, создавшей The Surge и первую Lords of the Fallen

Игры

Игра выйдет 10 августа. О том, что Atlas Fallen ушла «на золото», сообщило издательство Focus Entertainment. Это значит, что основная работа над тайтлом уже завершена, а диски отправлены в печать. Авторами экшена выступает польская студия Deck13, известная по первой части Lords of the Fallen и дилогии The Surge. Сюжет игры расскажет о противостоянии с богом...

Плохое явление: анонсы игр на ранней стадии разработки

Игры

На фоне того что The Elder Scrolls VI была анонсирована 5 лет назад, а в 2020 представили перезапуск Perfect Dark, с которым хуй пойми что происходит сейчас, можно задуматься настолько ли нужны ранние анонсы? Мы живем в век лайкодроча и хайпожорства — компании создают волну ажиотажа, собирают типа фидбек и потом менеджеры радостно друг другу...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов