Объявлена разработка Lies of P 2

разработка

Объявлена разработка Lies of P 2

Игры

Lies of P оказалась финансово успешной игрой, даже несмотря на релиз в Xbox Game Pass. Разработчики будут развивать проект и трудиться над сиквелом. Геймдиректор Дживон Чой в новом видеоматериале появился в маске и сообщил новости, касающиеся мрачного приключения в городе Крате. Он поблагодарил игроков за поддержку, а затем уделил немного времени представлению «видения Lies of...

Разработка игрового устройства «Лабиринт»: жизнь как игра

Игра – это важная составляющая жизни человека. Игры помогают развивать креативность, социальные навыки, моторику, логическое мышление, помогают расслабиться и уменьшить уровень стресса, играют важную роль в образовании, бизнесе и научных исследованиях. Студент Казанского техникума информационных технологий и связи Адель Зифаров в статье рассказывает о кейсе создания игры, в которую будет интересно сыграть – какие нужны...

Tom Clancy’s The Division 3: разработка объявлена Massive Entertainment

Игры

В данный момент компания набирает команду для разработки. 21 сентября Massive Entertainment, студия Ubisoft, объявила о том, что Джулиан Гериги назначен исполнительным продюсером бренда Tom Clancy’s The Division. Гериги будет курировать все игры и продукты по франшизе. Среди таких Massive Entertainment упомянула Tom Clancy’s The Division 3. В данный момент студия собирает команду для разработки...

Неттоп от «Горизонт»: новая разработка мини ПК

В Беларуси прошла выставка технологий, посвященная Дню народного единства. На ней были представлены новые мониторы, телевизоры, прозрачные жидкокристаллические панели, кроме того компания рассказала о совершенно новом для нее устройстве — мини компьютере. Все привыкли к большому стационарному персональному компьютеру, а мы предлагаем мини-ПК. К нему подключается беспроводная клавиатура и мышь, дисплей. Он может крепиться сзади...

Starfield и его разработка: 27 китайских студий, вовлеченных в создание игры

Игры

Пользователи 4chan обнаружили, что в финальных титрах значатся помимо Bethesda еще 27 разных студий, которые занимались на каждом уровне разработкой Starfield. Они работали со звуком, занимались моделированием, анимацией и т.д. Около половины этих компаний принадлежат «Keywords Studios», которая известная тем, что кранчит игры для ААА студий, таких как EA, Tencent, Capcom, Bamco, ActiBlizzard и, конечно...

Новая игра S.T.A.L.K.E.R. 2 будет иметь графику из трейлера 2021 года. Разработка завершена, осталась финальная отделка от GSC Game World

Игры

Демка S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl произвела сильное впечатление. Игроки удивились низкому качеству, но кто-то усмотрел определённый потенциал S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl пока планируют выпустить в 2024 году. Недавно на Gamescom привезли демку игры, графика значительно отличалась от того, что можно было увидеть в 2021 году. PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров побеседовал с журналистами....

Разработка 1-нм чипов с использованием новой китайской технологии

Новая технология позволяет наносить атомарно тонкие полупроводниковые слои на крупные пластины, диаметром до 300 мм. Это открывает возможность для производства транзисторов с затвором размер которого 1 нм и меньше (Ангстрем = 0.1 нм), что позволит продлить действие закона Мура и выведет электронику на новый уровень. Китайские учёные разрабротали контактный метод выращивания плёнки с поверхности на...

Разработка игры «История Хориниса» для Gothic 2 заканчивается, заявили создатели мода

Игры

В новом посте на своей странице в Facebook авторы мода пишут, что главной причиной прекращения работы стало отсутствие связи с бывшим координатором проекта. Прощание и последняя информация о статусе проекта Команда «История Хориниса» приняла решение прекратить работу над модификацией и попрощаться с фанатами. С этого момента мы хотели бы объяснить причины такого решения и подчеркнуть...

Изобретения и разработка игр

Игры

Все больше и больше корпораций патентуют те или иные идеи .Поэтому мне хотелось бы кратко рассмотреть как ПАТЕНТЫ в принципе работают. Поэтому и считаю что нужно поговорить об этом . Вот на днях к веселью от WB присоединилась и Nintenda которая умудрилась запатентовать следующие механики: В число патентов вошло. 1.Патент на силу трения для НПС...

Закрытые исходники не покорят нас: Разработка полностью нативного GUI-приложения для смартфонов No-Name с отсутствием Android

Для многих разработчиков приложений далеко не секрет, что экосистема Android не предполагает написание полностью нативных приложений: в этой платформе очень многое завязано на Java и без ART можно запустить только простые службы без какого-либо интерфейса. Однако, есть один способ писать практически под «голый» Linux, не перекомпилируя ядро и при этом пользоваться самыми интересными фишками устройства...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов