Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 1 — текстовая версия

разработка игр

Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 1 — текстовая версия

Игры

Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей. Гость выпуска — Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия «Геймдизайнер», какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Ведущие выпуска Вячеслав Уточкин Олег Доброштан Александр Мураш Приглашенный гость...

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 1

Игры

Ранее наши коллеги уже писали о лоре и сюжете в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War. На этот раз они поделились нарративными решениями для игры Vikings: War of Clans. Общая концепция Хельхейма Предыстория В прошлом году мы закончили работу над Хельхеймом — самой крупной концепцией для проекта Vikings: War of Clans. По сути,...

[Перевод] Применение машинного обучения в разработке игр

Игры

Популярность многопользовательских онлайн-игр стремительно нарастает, они привлекают миллионы игроков по всему миру. Такая популярность также существенно повысила требования к гейм-дизайнерам, игроки ожидают, что игры будут сбалансированными и отшлифованными, ведь нет никакого интереса играть, если одна стратегия побеждает все остальные. Для создания качественного игрового процесса гейм-дизайнеры обычно настраивают баланс игры итеративно: Выполняют нагрузочный тест тысячами плейтестинговых...

Почему в России так мало разработчиков на игровые консоли?

Игры

Рынок консольных игр считается среди гейм-разработчиков высшей лигой. Однако попадание представителей России в нее почти невозможно. Я пообщалась с ведущими разработчиками России и выяснила причины такой несправедливости. О склонности инвесторов к мобайлу, стоимости разработок, таинственных НЕшифровальных девкитах и нелегальном импорте — подробнее в материале. Высшая консольная лига не каждому по зубам Далеко не каждый разработчик решается...

Игры, которые играют в людей: что книга “Игра в цифры” рассказывает об игровой аналитике

Игры

Из когда-то нишевого сегмента рынка игры сегодня превратились в высокодоходный транснациональный бизнес, опережающий по масштабам музыкальную индустрию и кинематограф. В игры уже вовлечено более 2,5 млрд человек (и это совсем не предел), а выручка ежегодно бьет новые рекорды. Причина этого — не только в доступности игр и в росте свободного времени у населения: под капотом...

Подкаст «Хочу в геймдев» #1

Игры

Первый выпуск мы начинаем с рассказа о том, что в целом представляет собой работа в игровой индустрии, что представляет собой рынок игр – сколько людей играет в игры и сколько эти игры зарабатывают. А также знакомство с ведущими и их личные истории о том, как они попали в геймдев. Ведущие выпуска Вячеслав Уточкин...

Подкаст «Хочу в геймдев» #21

Игры

Двадцать первый выпуск подкаста — мы говорим о профессии Нарративный дизайнер. Чем занимается нарративный дизайнер, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 21-м выпуске! Ведущие выпуска Вячеслав Уточкин Олег Доброштан Приглашенные гости Константин Сахнов ...

Как мы «вырастили» и победили читеров в своем онлайн-шутере

Игры

Часто сижу на форумах читеров, не потому что нравится, а просто разработчику PvP-шутера всегда нужно быть в тонусе. Некоторые из взломщиков в прямом смысле слова выросли на моих глазах вместе с проектом. Вспоминал эти истории после очередного апдейта в проекте и захотелось ими поделиться. Несколько лет назад мы написали тестовый прототип шутера, который быстро стал...

Бесплатная онлайн-конференция Нарратив в играх

Игры

21 марта 2021 года (воскресенье), с 12:00 и до 19:00, состоится Бесплатная онлайн-Конференция: Нарратив в играх. Мероприятие посвящено всем, кто по-настоящему любит игры, хороший сюжет, и хочет продолжить свой рост в игровой индустрии или только начать свой путь в геймдев. Кроме интересных лекций вас ждет конкурс на лучший сценарий игры (и не только) с крутыми призами....

Подкаст «Хочу в геймдев» выпуск #20

Игры

Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает как, куда и зачем, с чего начать и как действовать. Двадцатый выпуск подкаста — мы говорим про интересную и востребованную в геймдеве профессию — Technical Artist (Технический художник). Что это за профессия, какие в ней есть особенности...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов