Первые тесты Alan Wake 2 с трассировкой пути: 60 fps без использования DLSS 3.5, доступно только на RTX 4080 и 4090

пути

Первые тесты Alan Wake 2 с трассировкой пути: 60 fps без использования DLSS 3.5, доступно только на RTX 4080 и 4090

Без генерации кадров сложно. { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } NVIDIA опубликовала результаты тестирований в Alan Wake 2, проведённых на максимальных параметрах графики с «высоким» пресетом настроек трассировки пути. Согласно бенчмаркам, для использования таких параметров в большинстве случаев рекомендуется включать DLSS 3.5 с функцией генерации кадров, доступной только на...

Объективный обзор Spider-man 2: на пути к совершенству журналистики

Игры

Итак, наконец вышла игра которую всё ждали, игра событие, игра эпоха, Spider-man 2. Итак, начнём с цены, за игру эпоху надо отвалить около 10 тыщ рублей… Много ли это за игру-эпоху? В целом, в мире где придумали кредитные карты и за шедевр игровой индустрии можно расплатиться за год… Наверное нет. Что же есть в игре...

Идеальные ноутбуки: легкие и мощные устройства для работы дома и в пути

Привет, Хабр! Эта подборка посвящена производительным, но мощным ноутбукам с минимальным весом. Все они весьма хороши по производительности, возможностям и автономности. Что обычно хочется получить от дорогого и лёгкого ноутбука? Отличную клавиатуру и тачпад нормального размера. Ещё приятный глазу дисплей с высокой яркостью и контрастностью, необходимыми для работы в солнечный день. Не забудем и о...

SCS в пути: обзор музея Scania

Мы возвращаемся в Европу в последнем выпуске нашего Серия СКС в дороге. Ранее в этом году нам посчастливилось поехать в Седертелье, Швеция, где мы смогли посетить всемирно известный музей Scania! От самого начала на рельсах до выхода на дороги — этот эпизод вы не захотите пропустить. Присоединяйтесь к нам на экскурсии от Рауля Фернандеса, который...

Пути запуска процессора Intel x86

Когда мы включаем компьютер, он успевает совершить несколько этапов работы ещё до того, как загрузится операционная система. В этом посте будет рассмотрено, как загружается типичный процессор с архитектурой x86. Это очень сложный и многоступенчатый процесс. Здесь его структура будет представлена только в самом общем виде. От загрузочной прошивки зависит, каким именно путём процессор придёт к...

Создание революционного шейдера с трассировкой пути Марти Макфлай

Игры

Новый шейдер делает возможной трассировку пути в пространстве, используя внеэкранные источники света. Как сказано в описании, это не RTX Remix, а собственное решение, которое можно масштабировать под многие игры, потратив совсем немного времени на доработку! Изобретательный разработчик Паскаль Гилчер, известный по созданию аддона ReShade для глобального освещения с трассировкой лучей (RTGI), представил свою работу над...

Новые шаги на пути к становлению пекарем

В своей прошлой статье я рассказывал о Xbox Series S, о причинах, по которым не рассматривал ПК гейминг и о возможной смене консоли на Xbox Series X ради Starfield. Предыдущие попытки стать пекарем проваливались в силу разных причин. Нет, когда-то ПК была единственная игровая платформа, но то было в нулевых, а с поколения PS3/Xbox 360...

новые артурианские пути

Я уже обозревал один краудфандиговый комикс от Альпаки, теперь пришел черед вышедшего недавно «Былого и грядущего». В отличие от прошлого, сразу могу сказать что этот мне понравился больше, за большую, кхм, интеллектуальность. Начнем с того, что вы можете читать этот комикс без всякой подготовки, но чтобы реально от него кайфануть, вам надо предварительно погрузиться в...

Планы Intel по внедрению трассировки пути в бюджетные видеокарты и iGPU с использованием нейронного рендеринга

Согласно 80.lv, Intel публикует различные исследовательские работы, в которых рассказывается о нейронном рендеринге в реальном времени и его преимуществах для трассировки лучей, затенения и выборки. Компания верит во внедрение нейронного рендеринга во всей линейке графических процессоров, чтобы обеспечить более быструю и эффективную трассировку лучей, не полагаясь на мощный игровой ПК. Intel работает над несколькими нейронными...

CD Projekt пытаются изменить повествование о выпуске Cyberpunk 2077, став на пути критикам-недовольным пользователям. Журналист выявил манипуляции управляющего

Игры

Cyberpunk 2077 вышла в очень плачевном состоянии. CD Projekt RED до сих пор достаётся за ужасающий релиз Недавно менеджер CD Projekt RED Михал Платков-Гилевски (Michał Platkow-Gilewski) вспомнил о релизе Cyberpunk 2077. Игру встретили разгромными отзывами из-за очень плохого технического состояния. Однако в недавнем заявлении менеджера CD Projekt RED проскочила фраза в духе «хейтить Cyberpunk 2077 было...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов