Планы Intel по внедрению трассировки пути в бюджетные видеокарты и iGPU с использованием нейронного рендеринга
Согласно 80.lv, Intel публикует различные исследовательские работы, в которых рассказывается о нейронном рендеринге в реальном времени и его преимуществах для трассировки лучей, затенения и выборки. Компания верит во внедрение нейронного рендеринга во всей линейке графических процессоров, чтобы обеспечить более быструю и эффективную трассировку лучей, не полагаясь на мощный игровой ПК.
Intel работает над несколькими нейронными инструментами, которые могут обеспечить трассировку путей в реальном времени с эффективностью до 70-90%.
«Это важные компоненты, позволяющие сделать фотореалистичный рендеринг с трассировкой путей доступным на более доступных графических процессорах, таких как Intel Arc GPU, и сделать шаг к повышению производительности в реальном времени на интегрированных графических процессорах» — передаёт Inte.
Компания также говорит о создании своей платформы нейронного рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, которая будет удобна разработчикам игр и сторонним поставщикам для использования в их собственном оборудовании.
Больше новостей из мира игр, софта и железа можно узнать на моём канале.
Scribe Therapeutics привлекла $129 млн в ходе первого за два года IPO в сфере генного редактирования
ИИ начал записывать разговоры без предупреждения и уведомлений
Стартап привлек $36 млн для масштабирования ИИ-системы защиты почты
Учёные впервые засняли запуск репликации ДНК в живой клетке и раскрыли механизм расплетения генома
Сэм Альтман презентует в Белом доме новую ИИ-систему для исследований и управления агентами
Canon разрабатывает три новые камеры, среди которых — цифровая реплика легендарной AE-1
Слабое регулирование ИИ опаснее его полного отсутствия: математическое исследование Корнелла и CMU
Уход каждого пятого сотрудника NASA за год поставил под угрозу 25 космических проектов