Планы Intel по внедрению трассировки пути в бюджетные видеокарты и iGPU с использованием нейронного рендеринга
Согласно 80.lv, Intel публикует различные исследовательские работы, в которых рассказывается о нейронном рендеринге в реальном времени и его преимуществах для трассировки лучей, затенения и выборки. Компания верит во внедрение нейронного рендеринга во всей линейке графических процессоров, чтобы обеспечить более быструю и эффективную трассировку лучей, не полагаясь на мощный игровой ПК.
Intel работает над несколькими нейронными инструментами, которые могут обеспечить трассировку путей в реальном времени с эффективностью до 70-90%.
«Это важные компоненты, позволяющие сделать фотореалистичный рендеринг с трассировкой путей доступным на более доступных графических процессорах, таких как Intel Arc GPU, и сделать шаг к повышению производительности в реальном времени на интегрированных графических процессорах» — передаёт Inte.
Компания также говорит о создании своей платформы нейронного рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, которая будет удобна разработчикам игр и сторонним поставщикам для использования в их собственном оборудовании.
Больше новостей из мира игр, софта и железа можно узнать на моём канале.
Годовой доход Илона Маска превысил заработок среднего сотрудника Tesla в 2,5 миллиона раз
85-дюймовый TCL C10M True Wallpaper SQD-Mini LED: 4 см толщины и 2304 зоны подсветки
Концептуальный смартфон iQOO X получил батарею на 15 000 мА·ч и экран 240 Гц
FCC одобрила первый роутер Starlink с поддержкой Wi-Fi 7 от SpaceX
Почти 5 млн баллов в AnTuTu: до анонса раскрыли мощь новейшего 2-нм чипа Snapdragon
Apple отложила релиз iPhone 18 до 2027 года
Продажи смартфонов дешевле $100 рухнули на 64% из-за их исчезновения с рынка США
США ускоряют лунную программу: названа новая дата высадки астронавтов