Планы Intel по внедрению трассировки пути в бюджетные видеокарты и iGPU с использованием нейронного рендеринга
Согласно 80.lv, Intel публикует различные исследовательские работы, в которых рассказывается о нейронном рендеринге в реальном времени и его преимуществах для трассировки лучей, затенения и выборки. Компания верит во внедрение нейронного рендеринга во всей линейке графических процессоров, чтобы обеспечить более быструю и эффективную трассировку лучей, не полагаясь на мощный игровой ПК.
Intel работает над несколькими нейронными инструментами, которые могут обеспечить трассировку путей в реальном времени с эффективностью до 70-90%.
«Это важные компоненты, позволяющие сделать фотореалистичный рендеринг с трассировкой путей доступным на более доступных графических процессорах, таких как Intel Arc GPU, и сделать шаг к повышению производительности в реальном времени на интегрированных графических процессорах» — передаёт Inte.
Компания также говорит о создании своей платформы нейронного рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, которая будет удобна разработчикам игр и сторонним поставщикам для использования в их собственном оборудовании.
Больше новостей из мира игр, софта и железа можно узнать на моём канале.
Первый карманный павербанк Ugreen с жидкостным охлаждением: «живые» фото
Как я обустроил домашнюю YouTube-студию: iPhone, пара светильников и OBS
В Индии состоялся релиз Poco X8: аккумулятор на 9000 мАч и защита IP69K за 320 долларов
Lenovo представила мини-ПК ThinkCentre X Ultra с Ryzen AI Max+ PRO 495 за 3100 евро
SpaceX предлагает 50% скидку на безлимитный Starlink у своих дата-центров: максимальная скорость за $65
Упоминания нейрослопа в соцсетях выросли почти в 20 раз
Росатом освоил производство сверхчистого германия для полупроводниковых детекторов
Кэш, нагрузка и ловушка средних значений: почему storage-бенчмарки вводят в заблуждение