Планы Intel по внедрению трассировки пути в бюджетные видеокарты и iGPU с использованием нейронного рендеринга
Согласно 80.lv, Intel публикует различные исследовательские работы, в которых рассказывается о нейронном рендеринге в реальном времени и его преимуществах для трассировки лучей, затенения и выборки. Компания верит во внедрение нейронного рендеринга во всей линейке графических процессоров, чтобы обеспечить более быструю и эффективную трассировку лучей, не полагаясь на мощный игровой ПК.
Intel работает над несколькими нейронными инструментами, которые могут обеспечить трассировку путей в реальном времени с эффективностью до 70-90%.
«Это важные компоненты, позволяющие сделать фотореалистичный рендеринг с трассировкой путей доступным на более доступных графических процессорах, таких как Intel Arc GPU, и сделать шаг к повышению производительности в реальном времени на интегрированных графических процессорах» — передаёт Inte.
Компания также говорит о создании своей платформы нейронного рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, которая будет удобна разработчикам игр и сторонним поставщикам для использования в их собственном оборудовании.
Больше новостей из мира игр, софта и железа можно узнать на моём канале.
Новейший Boeing 737 MAX 10 едва получил сертификацию, а ирландская Avolon уже заказала 140 таких самолетов
JetZero получила $5,3 млн на испытания самолёта-крыла на 250 пассажиров с дальностью более 9000 км
Создана «вечная» батарея без лития: водно-цинковый аккумулятор выдерживает более 93 тысяч циклов
За месяц Россия вывела с орбиты шесть спутников, прослуживших не более трех лет
Xiaomi представила умный выключатель с экраном, радаром, датчиком света и поддержкой HyperOS Connect
Oppo готовит монстра автономности: модель PNC110 с аккумулятором на 11 400 мАч прошла сертификацию
Starlink Mobile превратится в полноценного сотового оператора: SpaceX и Qualcomm начнут строительство сети 5G в 2027 году
Прощай, круглая тарелка: Starlink бесплатно заменит терминалы только ранним клиентам