Планы Intel по внедрению трассировки пути в бюджетные видеокарты и iGPU с использованием нейронного рендеринга
Согласно 80.lv, Intel публикует различные исследовательские работы, в которых рассказывается о нейронном рендеринге в реальном времени и его преимуществах для трассировки лучей, затенения и выборки. Компания верит во внедрение нейронного рендеринга во всей линейке графических процессоров, чтобы обеспечить более быструю и эффективную трассировку лучей, не полагаясь на мощный игровой ПК.
Intel работает над несколькими нейронными инструментами, которые могут обеспечить трассировку путей в реальном времени с эффективностью до 70-90%.
«Это важные компоненты, позволяющие сделать фотореалистичный рендеринг с трассировкой путей доступным на более доступных графических процессорах, таких как Intel Arc GPU, и сделать шаг к повышению производительности в реальном времени на интегрированных графических процессорах» — передаёт Inte.
Компания также говорит о создании своей платформы нейронного рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, которая будет удобна разработчикам игр и сторонним поставщикам для использования в их собственном оборудовании.
Больше новостей из мира игр, софта и железа можно узнать на моём канале.
PowerColor готовит компактную, но небыструю низкопрофильную Radeon RX 9050 8GB LP
SK Hynix анонсировала ультракомпактный процессор H-TPU для интеграции в SSD
Google распродает новые смартфоны Pixel 11 по рекордной скидке
Российские аппараты «Зоркий» передают на Землю свыше 100 ГБ информации ежедневно
ИИ-модель Сбера удвоила выявляемость злокачественных опухолей на диспансеризации
ЕС готов пойти на уступки Китаю ради спасения производителя оборудования для ASML
РЖД презентовали первый отечественный поезд push-pull со скоростью до 120 км/ч
Xiaomi выпустила 27-дюймовый 2K-монитор на 240 Гц всего за 110 долларов