Над Assassin's Creed Valhalla работает рекордное число студий Ubisoft — их полтора десятка

ps4

Все о PlayStation 4: анонсы игр, обновления прошивок, советы по использованию и обзоры лучших эксклюзивов для консоли от Sony.

Над Assassin's Creed Valhalla работает рекордное число студий Ubisoft — их полтора десятка

Игры

Премьерный трейлер опубликуют уже сегодня Ubisoft имеет множество студий, разбросанных по всему миру, и сейчас они активно помогают в работе над Assassin’s Creed Valhalla, обложку для которой вчера весь день в прямом эфире рисовал художник BossLogic. В общей сложности над игрой работают 15 студий во главе с Ubisoft Montreal. Вероятней всего, такое больше количество трудяг...

Один из героев The Last of Us Part 2 заговорит голосом Данилы Поперечного

Игры

Комик думал, что ему дадут озвучить второсортного персонажа, а получил важную роль Известный блогер и стендап-комик Данила Поперечный подарит свой голос одному из героев в русской версии The Last of Us Part 2. Что это будет за персонаж и какую роль в сюжете игры ему отведена неизвестно, но Поперечный уверяет, что он очень похож на...

The Last of Us Part 2 займет неприлично много места и выйдет на двух дисках

Игры

Naughty Dog не врала, когда говорила о размерах проекта Помнится, Naughty Dog как-то обмолвилась, что The Last of Us Part 2 станет ее самой большой игрой. В плане геймплейя и богатства мира судить пока не возьмемся, но если речь шла о ее физическом объеме, то студия не соврала. Согласно описанию The Last of Us 2...

The Last of Us Part 2 воссоздали в Dreams. Игра стала похожа на жестокий детский мультфильм

Игры

Фанатская работа геймерам понравилась — в отличие от недавних сливов геймплея Геймер показал, как могла бы выглядеть The Last of Us Part 2, если бы ее создавали в игре-конструкторе Dreams. Внешне она стала похожа на жестокий мультфильм. Судя по названию ролика, автор пытался передать именно анимацию ближнего боя из игры, что выйдет уже 19 июня....

«Оставьте нас в покое, на х**!» — глава Naughty Dog ответил на критику сюжета The Last of Us Part 2

Игры

Нил Дракманн послал всех геененавистников цитатой Курта Кобейна Режиссер The Last of Us Part 2 и по совместительству глава студии Naughty Dog Нил Дракманн, не выдержав волны критики в адрес сюжета грядущей игры, взорвался злобой и опубликовал в Instagram довольно эмоциональное послание. «У меня есть просьба к нашим фанатам. Если у вас есть хоть капля...

Российские геймеры высмеивают спойлеры к The Last of Us Part 2

Игры

Теперь в сюжете игры нашлось место для Антона Логвинова, Навального и даже демонов из ада В российском Твиттере запустился неожиданный флешмоб — пользователи высмеивают спойлеры к The Last of Us Part 2, придумывая совершенно неожиданные детали сюжета. Сообщение начинается с «Почитал спойлеры к Last of Us 2», а продолжается абсурдными историями, в которых фигурируют Логвинов,...

Sony патентует систему, призванную защитить геймеров от спойлеров

Игры

Жаль, но фанатам The Last of Us Part 2 она уже не понадобится В сети появилась информация о системе, с помощью которой Sony собирается защитить геймеров от спойлеров. Любопытно, но этот патент был подан до того, как по сети разлетелись геймплейные ролики из The Last of Us Part 2 с сюжетными поворотами. Идея бороться со спойлерами...

В сеть слили «новый» геймплей Cyberpunk 2077 — массовые утечки продолжаются?

Игры

Кажется, где-то мы это уже видели Пока сотрудники Naughty Dog рвут на себе волосы из-за прокатившейся волны спойлеров, которыми пестрят слитые на днях видео, кто-то решил хайпануть на еще одном горячо ожидаемом тайтле — Cyberpunk 2077. Многие СМИ сообщили о двух уплывших в сеть роликах суммарной продолжительностью почти в 20 минут, на которых можно вдоволь...

Sucker Punch в ближайшее время поделится новым геймплеем Ghost Of Tsushima

Игры

Разработчики также прокомментировали перенос игры на несколько недель Студия Sucker Punch прокомментировала перенос своего самурайского экшена Ghost Of Tsushima на несколько недель. Разработчики считают это отличной возможностью изловить баги и внести некоторые финальные штрихи, а также обещают в ближайшее время поделиться новыми подробностями геймплея. «Попытки адаптироваться к работе из дома определенно вызвали трудности, но усилиями...

Bohemia Interactive закрыла студию-разработчика зомби-песочницы DayZ

Игры

Но издательство обещает не бросать поддержку игры Первопроходца жанра «выживач», зомби-песочницу DayZ продолжает сильно штормить. Ранее издательство Bohemia Interactive уже сообщало, что работающая над игрой команда была сокращена, чтобы сфокусировать больше сил и ресурсов на собственной технологии для следующего поколения Enfusion, а теперь стало известно, что студию, расположенную в Братиславе, и вовсе закрыли. Тем не...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов