«Оставьте нас в покое, на х**!» — глава Naughty Dog ответил на критику сюжета The Last of Us Part 2
Режиссер The Last of Us Part 2 и по совместительству глава студии Naughty Dog Нил Дракманн, не выдержав волны критики в адрес сюжета грядущей игры, взорвался злобой и опубликовал в Instagram довольно эмоциональное послание.
«У меня есть просьба к нашим фанатам. Если у вас есть хоть капля ненависти к гомосексуалистам, людям с другим цветом кожи или женщинам, сделайте нам одолжение — Оставьте нас в покое, на х**!»
Однако цитата принадлежит не Дракманну, а фронтмену группы Nirvana Курту Кобейну, и была опубликована на буклетах к альбому Incesticide, вышедшему в 1992 году. Икона гранжа всегда активно заступался за права женщин и меньшинств.
«Если ты сексист, расист, гомофоб или просто м**ак, не покупай этот диск. Мне все равно, что тебе нравится моя музыка. Я тебя ненавижу», — гласили буклеты студийного альбома группы In Utero.
Нил Дракманн далеко не первый большой человек в игровой индустрии, пытающийся послать всех несогласных со своими взглядами в пешее эротическое. Когда-то похожий маневр пытался провернуть бывший главный дизайнер Electronic Arts Патрик Содерлунд, посоветовавший не покупать Battlefield 5 всем, кому не понравилось присутствие в игре женщин. А мы все помним, чем это закончилось для игры.
Выход The Last of Us Part 2 состоится 19 июня. Игра будет доступна исключительно на консоли PlayStation 4.

Разработчики Star Wars: Galactic Racer объяснили решение по поводу Энакина
Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр
Игровые новости: события вокруг CD Projekt и Saber, история спасения благодаря GTA 6 и интерес к Phantom Blade Zero в Steam
Сотрудники EA опасаются усиления контроля над созданием игр после покупки компании Саудовской Аравией
Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры
Разработчикам Star Trek: Elite Force 2 пришлось переписать игру из-за терактов 11 сентября
Игроки устроили протест во время показа Phantom Blade Zero из-за отсутствия игры на дисках
Один совет бывшего главы PlayStation помог Clair Obscur добиться успеха