Sucker Punch в ближайшее время поделится новым геймплеем Ghost Of Tsushima
Разработчики также прокомментировали перенос игры на несколько недель
Студия Sucker Punch прокомментировала перенос своего самурайского экшена Ghost Of Tsushima на несколько недель. Разработчики считают это отличной возможностью изловить баги и внести некоторые финальные штрихи, а также обещают в ближайшее время поделиться новыми подробностями геймплея.
«Попытки адаптироваться к работе из дома определенно вызвали трудности, но усилиями нашей международной команды, Ghost почти готова к релизу. Мы с пользой потратим эти дополнительные несколько недель — внесем несколько финальных штрихов и изловим баги. С нетерпением ждем, когда вы сможете поиграть [в Ghost Of Tsushima], и у нас на подходе некоторые геймплейный подробности, которыми мы вскоре поделимся»
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери