Акции Nintendo достигли исторического максимума после успешного 2023 года

после

Акции Nintendo достигли исторического максимума после успешного 2023 года

Игры

Такие релизы, как Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Wonder, Metroid Prime Remastered и Pikmin 4, — лишь некоторые из игр, способствовавших росту стоимости акций. Как отмечает обозреватель Bloomberg Героид Рейди, Nintendo побила собственный рекорд 16-летней давности, когда её акции достигли нового максимума в 2023 году. Частично успех достигнут благодаря высоким показателям Nintendo Switch....

Xbox Series консольный эксклюзив продается за $4 через полгода после релиза

Игры

Bethesda Softworks выпускала всякое, но проделанная работа Arkane Austin привела в ужас многих. Магазины пытаются скинуть Redfall, которую когда-то продавали как некстген за $70 В 2023 году выпустили Redfall. Новая игра Arkane Austin не порадовала качеством, дело не только в технических проблемах — в целом возникли претензии к построению игры. Спустя полгода после релиза консольный...

Insomniac сократила Spider-Man 2 после того, как Sony выразила критику качества игры

Игры

Вспоминая один из моментов разработки Spider-Man 2, творческий директор Брайан Интихар рассказал о жаркой дискуссии с Sony после того, как были высказаны опасения по поводу качества игры. «Мы поняли, что вторую половину игры мы не сможем пройти». В то время как Insomniac реализовывала своё видение сюжета с участием Венома, Sony вмешалась и попросила команду внести...

Создатели Stray Souls закрывают студию после провального релиза. Разработчик из Bloober Team выпустил неудачный хоррор на UE5

Игры

Stray Souls получилась не очень качественной игрой. Некоторые поклонники хорроров ожидали многого, поэтому результат очень разочаровал Выходец из Bloober Team Артур Лончковский (Artur Laczkowski) создал хоррор Stray Souls. Получилось не очень хорошо. Stray Souls удалось привлечь определённое внимание, но хитом у игры стать не вышло: оказалось, что проблемы есть не только с оптимизацией (использовали современный...

Фанат Stardew Valley обнаружил короткий путь после 2000+ часов игры и нашел ещё одно спрятанное место

Игры

Графика в Stardew Valley специфическая, поэтому далеко не всегда очевидно, как разработчик организовал систему перемещения. Иногда на освоение карты уходит очень много времени У Missteeze в Stardew Valley наиграно уже 2000+ часов, но игра всё ещё раскрывается с неожиданных сторон. Недавно было сделано открытие, удалось отыскать короткий путь, оставленный Робин (такие при желании можно разблокировать,...

«Geometry Dash» всё ещё пользуется огромной популярностью спустя десятилетие после выхода

Игры

Несмотря на почти десятилетний срок существования, Geometry Dash регулярно привлекает более 10 тысяч пользователей в день. Недавно разработчики выпустили обновление, которое увеличило число в восемь раз. По данным SteamDB сразу после выхода обновления игра поставила новый рекорд с 88,3 тысячами одновременных игроков. Сейчас цифра снизилась, но остаётся на уровне более 60 тысяч, а популярности явно...

Insomniac Games наконец прокомментировала утечку после нескольких дней взаимного утешения

Игры

Один из столпов игровой индустрии не стал платить хакерам 2 миллиона долларов, из-за чего злоумышленники слили в сеть очень много внутренней информации Sony Группа хакеров, взломавшая Insomniac Games и потребовавшая от Sony 50 биткойнов (порядка 2 миллионов долларов США), так и не получив денег, выложила в сеть 1,3 миллиона файлов общим размером почти 1,7 терабайта....

The Finals: аудитория выросла до 10 миллионов игроков через две недели после релиза

Игры

Авторы проекта из студии Embark похвастались популярностью своего многопользовательского шутера в социальных сетях Студия Embark гордо заявила, что за две недели после релиза аудитория ее многопользовательского шутера The Finals разрослась до 10 миллионов игроков. The Finals вышла на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam, где у игры почти 80 тысяч отзывов, а...

Отмена Sunset Overdrive 2 после того, как Insomniac приступила к Spider-Man

Игры

Один из пользователей Reddit поделился информацией из утечек. Судя по опубликованному изображению, Sunset Overdrive 2 и Spider-Man находились в разработке одновременно в 2014-2015 годах. Но работу над первой приостановили, в то время как Spider-Man продолжали развивать. Утечки свидетельствуют, что Insomniac не так много заработала на игре. Тем не менее, Microsoft сохранила некоторые права на бренд после...

Сценарист Mass Effect покинул BioWare после работы над ME Legendary Edition

Игры

Mass Effect Legendary Edition позволила многим вернуться к классике BioWare, а кому-то ещё и вспомнить славные времена. Сценарист ME попытался объяснить, почему ушёл из BioWare Мак Уолтерс (Mac Walters), известный как сценарист Mass Effect 2 и 3, ушёл из BioWare. Многих интересовало, что же послужило причиной. Похоже, что не случилось чего-то особенного (возможно, некоторую роль...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов