Создатели Stray Souls закрывают студию после провального релиза. Разработчик из Bloober Team выпустил неудачный хоррор на UE5
Stray Souls получилась не очень качественной игрой. Некоторые поклонники хорроров ожидали многого, поэтому результат очень разочаровал
Выходец из Bloober Team Артур Лончковский (Artur Laczkowski) создал хоррор Stray Souls. Получилось не очень хорошо.
Stray Souls удалось привлечь определённое внимание, но хитом у игры стать не вышло: оказалось, что проблемы есть не только с оптимизацией (использовали современный движок Unreal Engine 5).
Поигравшие в Stray Souls на ПК в Steam оставили разгромные обзоры, 75% отрицательных (всего чуть больше 200 штук). Настройка камеры, качество анимаций и озвучки, баги закономерно вызвали недовольство.
В результате студию Jukai Studio, создавшую Stray Souls, решили закрыть. В заявлении разработчики упомянули о травле в сети и плохих продажах (судя по тексту, решили разобраться с обидчиками и обратились к юристу).
anxietony окунулся в Stray Souls: https://youtu.be/FGjWs8zcGiI

Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис