Креативный директор God of War «чуть не умер», пытаясь сохранить в тайне подробности сюжета игры
Креативный директор God of War (2018) Кори Барлог дал интервью GamingBolt, в котором рассказал, что его «чуть не убили» попытки сохранить в тайне подробности сюжета игры. Я испытывал стресс, пытаясь заинтересовать людей концептами, идеями и презентациями. Кроме того, ближе к релизу, в последние полтора года, мне нужно было убедиться, что игроки по всему миру понимают, чем мы занимаемся, но не дать информации просочиться случайно. Барлог удивлен,...








