#nvidia

CES 2018: дебют платформы NVIDIA DRIVE Xavier для самоуправляемых автомобилей

CES 2018: дебют платформы NVIDIA DRIVE Xavier для самоуправляемых автомобилей

На выставке электроники Consumer Electronics Show (CES) 2018 компания NVIDIA официально представила аппаратную платформу DRIVE Xavier, специально созданную для роботизированных автомобилей. Первая информация о DRIVE Xavier была раскрыта ещё в 2016 году. Как утверждает NVIDIA, платформа призвана привнести искусственный интеллект…
Читать дальше
Статья: Компьютер месяца — итоги 2017 года

Статья: Компьютер месяца — итоги 2017 года

«Компьютер месяца» — это важный проект, помогающий нашим читателям сделать правильный выбор при покупке системного блока. Этот проект очень важен для меня лично, так как в феврале 2017 года, с появлением первого выпуска, началось мое тесное сотрудничество с 3DNews —…
Читать дальше
Статья: Ты помнишь, как все начиналось?

Статья: Ты помнишь, как все начиналось?

1997 год. 80 лет октябрьской революции и всего 6 лет после распада Советского Союза. Закат эпохи малиновых пиджаков: мобильный телефон в России уже постепенно переходит от статусного элемента к настоящему средству связи, но до реального бума еще несколько лет. В…
Читать дальше
Первые фото GeForce GTX 1060 5 Гбайт в исполнении Gigabyte

Первые фото GeForce GTX 1060 5 Гбайт в исполнении Gigabyte

Недавно стало известно, что NVIDIA готовит четвёртый официальный вариант игровых графических ускорителей с маркой GeForce GTX 1060: в отличие от 6-Гбайт версий, она получит урезанную до 160 бит шину и 5 Гбайт видеопамяти, но при этом будет иметь полное количество…
Читать дальше
NVIDIA готовит 5-Гбайт версию GeForce GTX 1060 для интернет-кафе

NVIDIA готовит 5-Гбайт версию GeForce GTX 1060 для интернет-кафе

Как сообщает тайваньский ресурс Expreview, NVIDIA собирается несколько усилить хаос в линейке ускорителей, выпускаемых под маркой GeForce GTX 1060. Утверждается, что новое решение, хотя и сохранит полное количество потоковых процессоров чипа GP106 — 1280, получит более узкую шину памяти и,…
Читать дальше
Valve успела с подарком под елку для самых щедрых донатеров по Dota 2

Valve успела с подарком под елку для самых щедрых донатеров по Dota 2

В Сети появились фотографии эксклюзивной награды — коллекционного Aegis of Champions, который выдается за достижение 1000-го уровня Боевого пропуска The International 2017. Мини-копия главного трофея по Dota 2 выполнена из бронзового сплава, масштаб 1:5. Первым своим подарком под елку похвастался игрок из Китая. …
Читать дальше
NVIDIA прекращает поддержку 32-битных операционных систем

NVIDIA прекращает поддержку 32-битных операционных систем

Когда-то 16-битный код и программные приложения стали огромным скачком вперёд по сравнению с возможностями скромных 8-битных систем. Затем надолго воцарилась эпоха 32-битного программного обеспечения, которой в немалой степени способствовала и популяризация операционных систем Microsoft с ядром NT — Windows 2000,…
Читать дальше
Драйвер NVIDIA GeForce 388.71 WHQL к запуску PUBG

Драйвер NVIDIA GeForce 388.71 WHQL к запуску PUBG

Одной из самых популярных игр уходящего года (если не самой популярной) на ПК, без сомнения, стала PlayerUnknown’s Battlegrounds, вышедшая в марте по программе раннего доступа. 20 декабря она покинула ранний доступ, и к этому событию NVIDIA выпустила особый оптимизированный драйвер…
Читать дальше
Графику The Witcher 3 в 4К сравнили на PC, Xbox One X и PS4 Pro

Графику The Witcher 3 в 4К сравнили на PC, Xbox One X и PS4 Pro

Авторы YouTube-канала Candyland опубликовали новое видео со сравнением графики. На этот раз героем стала легендарная ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt. Предметом сравнения стали особенности графики в 4К на PC, Xbox One X и PS4 Pro. Речи о честном…
Читать дальше
TITAN V «SLI»: когда PCI Express 3.0 x8 уже не достаточно

TITAN V «SLI»: когда PCI Express 3.0 x8 уже не достаточно

Интерфейс PCI Express 3.0 является частью экосистемы персональных компьютеров с 2011 года, когда дебютировали первые материнские платы на чипсете Z68 с разъёмами PCI-E 3.0 x16. С тех пор производительность графических ускорителей выросла многократно, и дискуссии о «ненужности» 8 ГТ/с на…
Читать дальше