Внедрять DLSS 3 в игры станет проще и быстрее. Nvidia готовится упростить разработчикам жизнь
Компания Nvidia вскоре упростит разработчикам интеграцию поддержки технологии DLSS 3 в игры. Уже «очень скоро» станет доступен плагин Unreal Engine 5.2 DLSS3, а для остальных компания готовит отдельное решение. Для них DLSS 3 будет доступна посредством Nvidia Streamline — кросс-вендорной платформы с открытым исходным кодом. Оба решения позволят упростить и ускорить интеграцию суперсемплинга нового поколения в...








