Несмотря на то, что технология суперсемплинга Nvidia DLSS 3 поддерживается только видеокартами GeForce RTX 40, она превосходит DLSS 2 по темпам распространения. Согласно подсчётам WCCF Tech, новейшая версия DLSS внедряется в игры в семь раз активнее, чем в случае с DLSS 2 на старте.
Правда, конкретных цифр для сравнения источник не приводит. Зато мы знаем, что DLSS 2 сейчас поддерживается более чем в 260 играх! Для сравнения, FSR 2 имеется лишь в 68 играх, то есть решение Nvidia опережает разработку AMD почти в четыре раза.
Также источник обнаружил, что, если посмотреть самые популярные игры в Steam, то и там DLSS будет встречаться чаще. В частности, в пяти из 15 самых популярных проектах на данный момент имеется поддержка DLSS 2 либо DLSS 3, тогда как FSR 2 есть только в одной. В списках самых прибыльных игр ситуация примерно такая же: четыре игры против двух.
В России стартовали продажи квантовых компьютеров мощностью до 10 кубитов
Какая секретная модель скрывается у OpenAI и как DeepSeek удается сокращать отрыв
Анонсированы Oppo Watch S2: тонкие умные часы с ЭКГ, измерением температуры и 10 днями автономности
Анонсирован флагманский 4K-проектор Dangbei X9 Max с лазером QuaLas42 и яркостью 5000 ISO люмен
MSI представила первую материнскую плату на чипсете AMD B650E спустя четыре года после его анонса
Видеокарты GeForce RTX 5090 стремительно исчезают из продажи, а их начальные цены в США подскочили до $6500
Aoostar анонсировала компактный ПК NEX495S с поддержкой до 192 ГБ оперативной памяти
Главная уязвимость российской микроэлектроники: 84% материалов свои, но 90% из них производятся на зарубежном сырье