[Перевод] Терраформинг: как создавался Doom 64
Глаза Джона Ромеро следили за инженером, раскладывавшим свой груз на бильярдном столе. Посетитель прибыл в id Software из Sega, а на стол он положил материнскую плату, пока находящуюся на стадии прототипа. После завершения проекта она должна была стать основой 32X…
Читать дальше![[Перевод] Терраформинг: как создавался Doom 64 [Перевод] Терраформинг: как создавался Doom 64](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/913/090/776/9130907762b364c0959fe82a769d1c18.jpg)




![[Из песочницы] Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей [Из песочницы] Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей](https://retrogamermag.wpengine.com/wp-content/uploads/2014/01/cdio-main.png)


![[Перевод] Благодаря удивительному глитчу в Ocarina of Time удалось добавить модели из Star Fox 64 [Перевод] Благодаря удивительному глитчу в Ocarina of Time удалось добавить модели из Star Fox 64](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/57c/4bb/e19/57c4bbe1942225f6f87df254b77ca7de.jpg)
![[Перевод] Игра, перевернувшая историю шутеров: Goldeneye 007 для Nintendo 64 [Перевод] Игра, перевернувшая историю шутеров: Goldeneye 007 для Nintendo 64](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b8c/39c/ae1/b8c39cae18e2013c11f4cbc1d1784cdf.jpg)