Bethesda намеревалась создать игру Starfield с главным героем, лишенным голоса — студия даже рассматривала приглашение дублера
Но в итоге разработчики решили, что лучше будет оставить все реплики протагониста лишь текстовыми. О том, как в Bethesda Game Studios приняли решение сделать главного героя Starfield «немым», рассказал в интервью для Polygon ведущий дизайнер игры Эмиль Паглиаруло. По его…
Читать дальше