Bethesda намеревалась создать игру Starfield с главным героем, лишенным голоса — студия даже рассматривала приглашение дублера
Но в итоге разработчики решили, что лучше будет оставить все реплики протагониста лишь текстовыми. О том, как в Bethesda Game Studios приняли решение сделать главного героя Starfield «немым», рассказал в интервью для Polygon ведущий дизайнер игры Эмиль Паглиаруло. По его словам, изначально разработчики хотели, чтобы все реплики игрового персонажа были озвучены, и даже успели подобрать...
