многопоточность

Многопоточность внедрена в экспериментальный режим Dwarf Fortress

Многопоточность внедрена в экспериментальный режим Dwarf Fortress

Переезд на новую версию библиотеки, долгожданная многопоточность и начало работы над режимом приключения. Всё это в последнем обновлении Dwarf Fortress. Последнее обновление Dwarf Fortress обновило версию библиотеки до SDL2, что оптимизировало игру и даёт больше возможностей для портирования и тестирования.…
Читать дальше
[Перевод] Совместная игра в Factorio — лучшее техническое собеседование, что мы проводили

[Перевод] Совместная игра в Factorio — лучшее техническое собеседование, что мы проводили

В последнее время много копий сломано вокруг технических собеседований. Очевидно, что инвертирование двоичного дерева на доске практически никак не связано с практическими навыками реального программиста. Примитивный Fizzbuzz по-прежнему остаётся самым эффективным тестом. Как следствие, выросло внимание к опенсорсным проектам, но…
Читать дальше
Deadlock Empire — игра для разработчиков

Deadlock Empire — игра для разработчиков

Хабр, как известно, не место для игр, но мы нашли одно исключение, которое, как нам кажется, достойно упоминания здесь! Встречайте: Deadlock Empire! Суть игры — управление планировкой потоков, код которых приведен в заданиях. Управлять нужно так, чтобы добиться ошибочной ситуации:…
Читать дальше