Многопоточность внедрена в экспериментальный режим Dwarf Fortress
Переезд на новую версию библиотеки, долгожданная многопоточность и начало работы над режимом приключения. Всё это в последнем обновлении Dwarf Fortress.
Последнее обновление Dwarf Fortress обновило версию библиотеки до SDL2, что оптимизировало игру и даёт больше возможностей для портирования и тестирования.
Помимо мелких обновлений, главное, что в игре наконец появился режим многопоточности, пока в тестовом режиме и включается он в настройках.
Этот функционал ждали давно, так как при большом количестве существ на карте игра начинала сильно нагружать систему. Именно поэтому в приключение не советуется брать разнополых кошек 🙂
Также Тарн заявил, что начал работу над режимом приключений. Но и про режим крепостей забывать не будет. Рад, что Тарну удаётся придерживаться Roadmap’а, которому уже больше года.
Содержание скрыто
Показать
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую