«Безопасный режим» в хорроре? Разработчики SOMA рассказали, как это работает
Глава студии Frictional Games Томас Грип рассказал, каким образом в хорроре SOMA будет реализован «безопасный режим». Судя по всему, монстры не превратятся в тупые безобразные бревна. По словам Томаса, Safe Mode сделает из них своеобразных наблюдателей, которые будут реагировать на…
Читать дальше









