миллионов

Популярность BattleBit Remastered – низкополигонального клон Battlefield на 254 игрока – достигла двух миллионов продаж

Популярность BattleBit Remastered – низкополигонального клон Battlefield на 254 игрока – достигла двух миллионов продаж

BattleBit Remastered привлекла большое внимание. Странноватая игра дала то, что ожидали от крупного ААА-шутера Battlefield 2042 BattleBit Remastered не впечатляет передовой графикой, всё здесь очень-очень просто. Однако низкополигональный шутер пропитан духом Battlefield. Оказалось, что BattleBit Remastered разошлась тиражом почти в…
Читать дальше
Выставочное мероприятие «Летний показ экипажа»: 40 миллионов, 9-ый сезон tC2, импорт транспорта в tCM и пассажирский сезон

Выставочное мероприятие «Летний показ экипажа»: 40 миллионов, 9-ый сезон tC2, импорт транспорта в tCM и пассажирский сезон

Что показали-рассказали: 40 миллионов игроков сыграли в игры франшизы. В 2021 было 30 млн. Новые истории, новый Live Extreme и новый транспорт в 9 сезоне The Crew 2. Так же, вернётся редактор маршрутов из tC1. На релизе Motorfest можно будет…
Читать дальше
Final Fantasy XVI продался более 3 миллионов копий всего за шесть дней с момента релиза

Final Fantasy XVI продался более 3 миллионов копий всего за шесть дней с момента релиза

Изначально информацией поделилось японское издание Gamer, ссылаясь на заявление Square Enix, а спустя некоторое время издательство подтвердило данные СМИ. Количество проданных копий экшен-RPG превысило 3 миллиона — на это ей понадобилось шесть дней с релиза, который состоялся 22 июня. Для…
Читать дальше
Расходы на проведение онлайн-выставки E3 2021 превысили 6 миллионов долларов, заявляют организаторы

Расходы на проведение онлайн-выставки E3 2021 превысили 6 миллионов долларов, заявляют организаторы

Затраты на проведение последней на данный момент выставки E3 стали известны из финансовой документации Entertainment Software Association (ESA). На информацию обратили внимание журналисты IGN. Для организации E3 2021 ESA наняла трёх подрядчиков. Две компании, Paragon Creative Agency и Smithbucklin, занимались…
Читать дальше
Почти 500 миллионов игр было продано компанией Capcom за ее 40-летнюю историю

Почти 500 миллионов игр было продано компанией Capcom за ее 40-летнюю историю

С момента дебюта серии Resident Evil в 1996 году было продано 142 миллиона игр Недавно компании Capcom исполнилось 40 лет, и она объявила, что продала около 500 миллионов игр по всему миру. Среди самых продаваемых франшиз — Resident Evil, с…
Читать дальше
Embracer заплатил 396 миллионов долларов за права на «Властелина колец», что оказалось ниже ожидаемого

Embracer заплатил 396 миллионов долларов за права на «Властелина колец», что оказалось ниже ожидаемого

О том, что Embracer приобрела у The Saul Zaentz Company права на «Властелина колец» и «Хоббита», стало известно в августе 2022 года, однако на тот момент информации о сумме сделки не было В июне 2023-го компания сообщила, что торговая марка…
Читать дальше
Брошено более 9 миллионов копий всех изданий Persona 5

Брошено более 9 миллионов копий всех изданий Persona 5

Sega и студия Atlus объявили результаты продаж Persona 5. Игра значительно опережает все остальные части серии. Продажи всех изданий японской ролевой игры превысили 9 миллионов копий. Результат для всей серии Persona, с момента её выхода 26 лет назад, составляет более…
Читать дальше
Продажи игры Persona 5 и связанных с ней продуктов достигли отметки в 9 миллионов копий

Продажи игры Persona 5 и связанных с ней продуктов достигли отметки в 9 миллионов копий

Это больше половины тиража всей франшизы. Atlus обновила официальные данные о продажах подсерии Persona 5 после анонса Persona 5 Tactica, ещё одного спин-оффа пятой части. В указанные девять миллионов копий входят продажи Persona 5, Persona 5 Royal, Persona 5 Strikers…
Читать дальше
Доходы от мобильной версии Diablo Immortal превысили 525 миллионов долларов — за год с момента выпуска

Доходы от мобильной версии Diablo Immortal превысили 525 миллионов долларов — за год с момента выпуска

Этой информацией поделилась аналитическая компания data.ai. За год с релиза, который состоялся 2 июня 2022-го, выручка Diablo Immortal для iOS и Android превысила 525 миллионов долларов. Игра попала в топ-15 тайтлов, заработавших 500 миллионов долларов быстрее всех. Специалисты отметили, что…
Читать дальше
За пять дней после релиза Diablo IV было продано на более чем 6 миллионов

За пять дней после релиза Diablo IV было продано на более чем $666 миллионов

Разработчики поблагодарили фанатов и напомнили, что это лишь начало. 12 июня 2023 года компания Blizzard поделилась статистикой Diablo IV, релиз которой состоялся 6 июня. Diablo IV стала самой быстрой продаваемой игрой в истории Blizzard, преодолев отметку в 666 миллионов долларов…
Читать дальше