метроидвания

Игра Laika: Aged Through Blood, постапокалиптический метроидвания, дебютировала в Steam со 96% положительных отзывов

Пользователи магазина Valve называют игру смесью Gravity Defied, Katana Zero и Mad Max. 19 октября небольшая студия Brainwash Gang выпустила Laika: Aged Through Blood — постапокалиптическую метроидванию об антропоморфных животных, вдохновлённую вестернами и роуд-муви. В центре сюжета игры — суровая…
Читать дальше

Ghost Song: Метроидвания с приятной меланхоличной атмосферой

Привет. Много времени у вас не отниму. Хочу чтобы вы знали, что есть такая игра – Ghost song. Добротно нарисованная, в приятной глазу цветовой гамме. С чудесной музыкой в которой ты растворяешься. Типичная метроидвания с постепенным открытием новых способностей и…
Читать дальше

Герой Кор – метроидвания, полная пулетений

Не оценивайте по графике, а оценивайте по геймплею – это как раз тот случай. Одна из лучших метройдваний, да ещё и бесплатная. Почему одна из лучших? Сейчас объясню. Аркадный геймплей. Никаких солуслайк или пиксел-перфект платформера. Вы двигаетесь в 4 стороны…
Читать дальше

Прошел все 7 игр серии Castlevania в жанре метроидвания и остался удовлетворенным

Нет, я не укурился и поправлять меня не надо! Ошибки в жанре, как ни странно, нет. Кратко пройдусь по базе и по каждой игре. Об «Игаваниях» Castlevania: Symphony of the Night (PS1, 1997) Castlevania: Circle of the Moon (GBA, 2001)…
Читать дальше

“Prince of Persia: The Lost Crown” – геймплей с управлением временем, детали и концепт-арты в стиле метроидвания

В игре от авторов Rayman Legends будет и полноценная боевая система — с суператаками, парированиями и модификаторами. Подробностями о грядущем 2,5D-платформере от Ubisoft Montpellier поделились в ходе презентации Forward, где показали геймплейный ролик и рассказали о создании игры. А после…
Читать дальше

Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 2. Зелёная тропа + Грибные пустоши

deviantart.com/orioto Предыдущая часть. Видеоверсия внизу. Зеленая тропа Основной упор при разработке был направлен на разнообразие мира. Зеленая Тропа — не просто версия Перепутья, немного измененная тематически, но полноценный биом со своей уникальной атмосферой и наполнением. Но силами двух людей не…
Читать дальше

[Из песочницы] Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 1. Забытое перепутье

Привет! Я буду подразумевать, что если вы читаете это, то прошли Hollow Knight. Это позволит мне не описывать каждый пенек, а уделить больше времени важным вещам. своих эссе про Город Слёз я касался темы того, как формируется поведение игрока. Но…
Читать дальше

Смесь роглайка и метроидвании Dead Cells поступила в продажу

Разработчики из студии Motion Twin объявили о релизе Dead Cells, хардкорного двухмерного экшен-платформера (смеси роглайка и метроидвании) на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Напомним, что в Steam Early Access платформер был доступен с 10 мая прошлого года.…
Читать дальше

Метроидвания в мексиканском стиле Guacamelee! 2 выйдет на ПК

DrinkBox Studios анонсировала скорый выход метроидвании Guacamelee! 2 на ПК. И хотя точная дата релиза пока не объявлена, авторы решили отметить эту новость новым трейлером, посвящённым Steam-версии проекта. Guacamelee! 2 вернёт лучадора (мексиканский рестлер в маске) Хуана Агуакате (Juan Aguacate)…
Читать дальше

Hollow Knight получит последнее бесплатное дополнение после выхода на Nintendo Switch

Австралийская студия Team Cherry анонсировала третье (заключительное) бесплатное дополнение к метроидвании Hollow Knight. Подробности и трейлер DLC, получившего название Gods & Glory, были опубликованы в блоге Kickstarter. Gods & Glory завершит историю Полого Рыцаря. Это огромное, как уверяют авторы, дополнение…
Читать дальше