Metroid

Собеседование Shinesparkers с художником Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes

Собеседование Shinesparkers с художником Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes

Слегка изменено бедное оформление оригинала. Примечания переводчика выделены курсивом. Мы с удовольствием представляем интервью с Лероем Штраусом (LeRoy Strauss), бывшим художником по окружению Metroid Prime и персонажам Metroid Prime 2: Echoes в Retro Studios. Лерой поделился своими воспоминаниями о работе…
Читать дальше
Собеседование Shinesparkers с художником Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes

Интервью арт-художника Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes на Shinesparkers

Слегка изменено бедное оформление оригинала. Примечания переводчика выделены курсивом. Мы с удовольствием представляем интервью с Лероем Штраусом (LeRoy Strauss), бывшим художником по окружению Metroid Prime и персонажам Metroid Prime 2: Echoes в Retro Studios. Лерой поделился своими воспоминаниями о работе…
Читать дальше
Я успешно прошел Metroid: Zero Mission

Я успешно прошел Metroid: Zero Mission

Впервые играл в двухмерный метроид, решил начать с Zero Mission на GBA. Ожидал увидеть одно из двух — либо неиграбельное говно мамонта (потому что по сути это ремейк самого первого метроида), либо дефолтный ленивый платформер для адванса. Оказалось ни то,…
Читать дальше
Я успешно прошел Metroid: Zero Mission

Я окончил игру Metroid: Zero Mission — круто

Впервые играл в двухмерный метроид, решил начать с Zero Mission на GBA. Ожидал увидеть одно из двух — либо неиграбельное говно мамонта (потому что по сути это ремейк самого первого метроида), либо дефолтный ленивый платформер для адванса. Оказалось ни то,…
Читать дальше
Размышления о Metroid (1986)

Размышления о Metroid (1986)

Прохождение этой игры было интересным, но на финале было убито много нервов. При себе имел 5 Е-танков, 225 ракет, заморозку, скручивание в шар с бомбами и неуязвимый прыжок (надо при ходьбе прыгнуть). Играл на эмуляторе John NESS. Также прошёл на…
Читать дальше
Super Metroid: Краткое повествование о моём прохождении

Super Metroid: Краткое повествование о моём прохождении

Переписанная версия. I Предыстория Я прошёл Super Metroid. На это у меня ушло полторы недели или 10-15 часов чистого игрового времени. 90% игры я прошёл на своём смартфоне, оставшиеся 10% — на ПК. Естественно, я использовал эмуляторы, но при этом…
Читать дальше
Super Metroid: Краткое повествование о моём прохождении

Рассказ о моем прохождении игры Super Metroid

Переписанная версия. I Предыстория Я прошёл Super Metroid. На это у меня ушло полторы недели или 10-15 часов чистого игрового времени. 90% игры я прошёл на своём смартфоне, оставшиеся 10% — на ПК. Естественно, я использовал эмуляторы, но при этом…
Читать дальше
Создание Metroid: История процесса разработки

Создание Metroid: История процесса разработки

Вышедшая в 1986 году Metroid разогрела интерес геймеров еще в момент своего анонса. Поистине революционная игра жанра action-adventure перевернула представление об аркадных играх и задала тренд на долгие годы. Игра кишит нестандартными решениями и смелыми ходами, а ее мотивы навеяны…
Читать дальше
С момента анонса Metroid Prime 4 прошло полное шестилетие

С момента анонса Metroid Prime 4 прошло полное шестилетие

Это произошло во время выставка E3. Nintendo на мероприятии 2017 года показала короткий ролик с названием игры. Японская корпорация удивила 43-секундным видео с изображением космоса, четверки и сообщения: «Началась работа над Metroid Prime 4 для Nintendo Switch». С тех пор…
Читать дальше