Как музыка изменяет игровой опыт: Магия звуковых миров

магия

Как музыка изменяет игровой опыт: Магия звуковых миров

Игры

Длиннопост, читая который, невозможно не танцевать. Пока я писал этот пост, меня несколько раз чуть ли ни на скупую геймерскую слезу пробивало от тех треков, что я переслушивал, готовясь выдать данный материал. Музыка всегда была неотъемлемой частью почти любого медиа-продукта. Она является нечто большим, чем просто фоновым сопровождением. Музыка обладает способностью создавать эмоции, вдохновлять и...

Габен одобрил Cities: Skylines 2: магия Paradox Interactive?

Игры

Cities: skylines 2 ещё официально не вышла, а градостроительный симулятор уже ворвался на вторую строчку рейтинга продаж Steam, обойдя по доходу Baldur’s Gate 3 и Diablo 4. Даже заявление издателя о плохом техническом состоянии игры, не помешало ей стать бестселлером в Steam, ещё до выхода. Напомню, что первая часть Cities: skylines принесла разработчикам огромную прибыль,...

Какую игру выбрать: Меч и Магия VII

Игры

О вселенной Меча и Магии с богатой на события историей, думаю, слышали все. Как минимум из-за «Героев», которые тоже являются частью этой обширной франшизы. Будучи большим фанатом серии, я уже рассказывал про Might and Magic VIII, с которой началось моё знакомство с этим миром, но место самой любимой в сердце занимает, отнюдь, не она. Сразу...

Магия амд-драйверов

Отличие между beta-драйвером и WHQL-драйвером заключается в том, что WHQL-драйвер проходит тщательное тестирование Microsoft, чтобы обеспечить его стабильность, надежность и совместимость с Windows. Если драйвер успешно проходит все тесты, он получает сертификат WHQL. Эти драйверы рекомендуются для использования всеми пользователями. Beta-драйвер же находится на стадии разработки и выпускается для сбора отзывов и отчетов об ошибках...

Мечи и Магия 3: игра, которая сильно преувеличена в странах СНГ

Игры

Игра хороша геймплеем, но она далеко не самая прям лучшая на свете. И мне ужасно надоело, что у нас она возведена до статуса религии, щас объясню. Начну с баланса. Наверное уже ни для кого не секрет, что в этой игре есть имбалансный замок Сопряжение. Его добавили в игру взамен планируемой Кузни и, скорее всего, этот...

Журнал разработчиков Jagged Alliance 3: Магия управления творчеством

Игры

Художественный руководитель Jagged Alliance 3 рассказывает об источниках вдохновения и направлениях развития художественного стиля игры. В предыдущих сериях: Общие концепции Наследие и сюжет Создаём наёмника Развитие персонажа Построение мира Бой, часть первая Интерфейс Конструирование заданий Вид со спутника Привет! Дневник разработчиков на этой неделе посвящен художественному оформлению Jagged Alliance 3. Меня зовут Нельсон Иномван, и...

Магия сложного процента в жизни Виктории

✍«Рустем Ильшатович Ишмаков» 📖ЖАНР: #детские #кредит #вклад #акции #диверсификация #процент #капитал 🎬ОПИСАНИЕ:Книга расскажет о приключениях одиннадцатилетней девочки Виктории, в ходе которых она попадет в волшебную страну и узнает о том, что же такое магия сложного процента и как ею воспользоваться в реальной жизни. Здесь в простой и понятной форме объясняются такие понятия как: кредит, вклад,...

Улучшение улучшенного фотореализма

Разработчики из Intel Labs при помощи сверточной нейросети улучшают синтертические изображения, повышаеют их стабильность и реализм. GTA V to Cityscapes Модификации, выполненные нашим методом, геометрически и семантически согласуются с исходными изображениями. Модификации также стабильны во времени: Озеленяем выжженную траву и холмы в Калифорнии в GTA: Добавляем отражения в окна и увеличиваем эффект Френеля (например, на...

Mages of Mystralia с возможностью создавать заклинания выйдет на ПК 18 мая

Разное

Монреальская студия Borealys Games объявила, что её дебютный проект Mages of Mystralia, который собрал на Kickstarter около $170 тысяч, выйдет на ПК 18 мая. Также игра должна появиться на PlayStation 4 и Xbox One, но когда — не сообщается. Компания пообещала позже анонсировать даты релиза консольных версий. По словам разработчиков, наиболее краткое и точное описание...

Видео: новые магические школы в Divinity: Original Sin 2

Разное

В ролевой игре Divinity: Original Sin 2, которая находится в раннем доступе Steam, появились умения школы Превращения и школы Вызова. Игроки могут превращать врагов в цыплят, призывать демонов и летать на крыльях над полями сражения. Добавление этих двух магических школ стало возможным благодаря вкладчикам, которые проголосовали за нововведения на Kickstarter. Первая школа появилась, когда разработчики...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов