Мечи и Магия 3: игра, которая сильно преувеличена в странах СНГ
Игра хороша геймплеем, но она далеко не самая прям лучшая на свете. И мне ужасно надоело, что у нас она возведена до статуса религии, щас объясню.
Начну с баланса. Наверное уже ни для кого не секрет, что в этой игре есть имбалансный замок Сопряжение. Его добавили в игру взамен планируемой Кузни и, скорее всего, этот Замок планировался как нагибаюший для сбдетной кампании. Поэтому Сопряжение как бы запретили на турнирах. И это же справедливо для Некрополиса. А еще там все решает навык Дипломатии. Идешь к вражескому отряду и присоединяешь их к своей армии. А с другой стороны мы имеем слабую фракцию Инферно, которая вообще не о чем. Фракция демонов-сатанистов, блин!
Игра не смогла меня впечатлить ни сюжетом, ни сеттингом. По сути перед нами заурядное эпическое фэнтези с пустыми персонажами. Игру сделали словно по правилу Кармака, лишь бы геймплец интереснее, а сюжет – не важен. И печально, что для массовой аудитории разработчики отказались от научно-фантастических элементов, что привело к удалению Кузни. В плане сюжета пятая часть была лучше. А по сравнению с какой нибудь Fire Emblem и Warcraft 3 это просто стыд и срам!
Графика… Ну тут можно поделить на две части. 2D арт тут просто шикарен! Вот смотришь на карту и прям упиваешься красивенькими спрайтами лесов и сундучков. Но когда смотришь на трёхмерные модельки персонажей, то уже подхватываешь эффект Зловещей Долины. Особенно это заметно в CGI роликах, от которых у меня возникают ассоциации с экранизацией Берсерка 2016 года. Это при том, что восьмая финалка, вышедшая в прошлом году, оказалась красивее за счет стилизации. Ситуация в четвёртой части стала еще хуже по той причине, что там разработчики отказались от рисованных 2D артов вообще. Хотя хрен знает, графика в четвертой части стала с другой стороны игрушечной.
Поэтому мне очень понравился Songs of Conquest. Фактически те же Герои 3, но с графикой аля Octopath Traveller. Да еще с уникальноц системой магии, где герой собирает ману из своих юнитов.
Вообще, если говорить о конкурентах, то Герои 3 начинают в чем то проигрывать. Ведь есть прям готично-пафосный Disciples 2, где визуал просто отвал башки. Или есть серия игр Age of Wonders. Понимаю, что это по большей части клон Цивилизации с эльфами, но там куда много возможностей и геймплейных фич. В четвертой части можно вообще настроить свою расу по вкусу, вплоть до эстетики и внешнего вида. Ну и как я упомянул выше, Герои 3 сюжетно проигрывают Fire Emblem, где уже даже есть сюжетные элементы из Игры Престолов.
Я думаю, что игра стала у нас популярной за счет своей доступности. Её запустишь на любом тостере, правила совсем простые, что годится для подпивасных вечеров. Ну и не забываем, что это одна из первых игр, которую официально перевели на русский. К тому же вышла в тот период, когда было модно быть не анимешником, а толкинистом. Тогдашним миллениалам хочется сыграть в стратегию по Толкину. В те времена толкинисткое движение было совсем развито, имхо. Ну и редактор карт с модами тоже поспособствовали популярности.
Ну слава Богу, что самое лучшее в этой игре – музыка. И вообще, это чисто моё субъективное мнение, так как в 1999 году я только родился. Ну вы поняли, мнение зумера не учитывается в нашем олдфажном манямирке.
А на этом все. До новых встреч.
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities