Хидео Кодзима написал эссе про «Конг. Остров черепа»

кодзима

Хидео Кодзима написал эссе про «Конг. Остров черепа»

Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима написал эссе для нового игрового сайта Glixel, посвященное фильму «Конг. Остров черепа». Напомню, что режиссер «Острова» Джордан Вот-Робертс работает над экранизацией MGS, и ранее Кодзима уже хвалил «Остров черепа» в своем Twitter. Ниже я перевел самые ударные моменты нового кодзимовского материала, написанного в характерном стиле этого автора. «Конг. Остров черепа» Джордана Вота-Робертса — не ремейк,...

Какие герои игры появятся в экранизации Metal Gear Solid?

Игры

В феврале я писал о подходе режиссера Джордана Вота-Робертса («Конг: Остров черепа») к экранизации Metal Gear Solid, которую он называл «самым важным франчайзом на планете». Сценарий адаптации находится на раннем этапе разработки, Робертс еще определяется с тем, что нужно включить в фильм из обширного запаса кодзимовской графомании сюжетов и предыстории этой игровой вселенной. В новом интервью...

Как обстоят дела с экранизацией Metal Gear Solid

Игры

Молодой американский режиссер Джордан Вот-Робертс, прославившийся инди-хитом «Короли лета», закончил работу над фильмом «Конг: Остров черепа», который выйдет на российские экраны 9 марта. Его следующий проект — адаптация Metal Gear Solid, над которой Робертс работает уже два года. В интервью Collider режиссер заявил: Metal Gear Solid — самый важный для меня франчайз на планете. Это ни...

For Horror: на что Кодзиме пришлось идти ради создания Silent Hills

Разное

В разговоре с IGN Хидео Кодзима признался, что он – большой трусишка, «как Альфред Хичкок и Стивен Спилберг», и поэтому у него, как и у именитых режиссеров, есть понимание того, что действительно страшно. Создавать хоррор при этом для Кодзимы оказалось очень тяжело. В процессе этого постоянно приходится воображать ужасные ситуации, и от этого мне кошмары снятся....

Кодзима уверен, что игры могут превзойти не только кино, но и книги

Игры

Лейтмотивом творчества создателя Metal Gear Хидэо Кодзимы всегда было достижение максимальной кинематографичности, визуальной художественной выразительности его игр. И теперь с высоты своего опыта он утверждает, что у игр есть все данные для того, чтобы превзойти кино и даже литературу. Выступая на конференции в Сиднее, Хидэо-сан поделился с аудиторией своим видением будущего. По его мнению, использование все боле и более продвинутых технологий позволит транслировать игрокам более сложные...

Death Stranding будет работать на движке Horizon Zero Dawn

Разное

Kojima Productions объявила о том, что в рамках сотрудничества с Guerrilla Games она использует движок Decima в разработке Death Stranding. На сцене PlayStation Experience к Хидео Кодзиме (Hideo Kojima) присоединились управляющий директор Guerrilla Герман Хульст (Hermen Hulst) и дизайнер Sony Марк Церни (Mark Cerny). Последний рассказал о путешествии, в рамках которого он и Кодзима встречались...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов