Авторы игры Lords of the Fallen представили увеличенный видеоролик сюжета своего предстоящего соулслайка

игры

Обзоры и руководства по лучшим видеоиграм. Инструкции по запуску и актуальные новости. Все самое интересное в нашем Каталоге игр.

Авторы игры Lords of the Fallen представили увеличенный видеоролик сюжета своего предстоящего соулслайка

Игры

Игра разрабатывается студией Hexworks для персональных компьютеров, а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S CI Games и Hexworks выпустили расширенную версию сюжетного трейлера соулслайка Lords of the Fallen, выход которого состоится 13 октября. (источник обложки новости) Источник: iXBT.games

Вышел трейлер дебютной игры «Маленькие кошмары 3»

Игры

Игра разрабатывается студией Supermassive Games для персональных компьютеров, Switch, PlayStation и Xbox Студией Supermassive Games и издательство Bandai Namco показали дебютный трейлер Little Nightmares 3. Игра разрабатывается для ПК, Switch, PlayStation и Xbox. Релиз проекта состоится в 2024 году. (источник обложки новости) Источник: iXBT.games

NVIDIA выпустила обновление с поддержкой игры Starfield

Starfield

Эксклюзивное соглашение Bethesda и AMD этому не помешало. 22 августа 2023 года NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL, в котором компания обеспечила поддержку Starfield для своих видеокарт. Обновление стало доступно за полторы недели до выхода научно-фантастической RPG в раннем доступе и за две недели до полноценного релиза игры. В драйвере специалисты NVIDIA также...

У Diablo 4 появится долгожданное улучшение в начале игры

Игры

В Diablo 4 предметы падают на землю, а игрок не может фильтровать снаряжение. Blizzard добавит желаемую опцию в неопределенном ближайшем будущем. Diablo 4 основана на динамичном геймплее и предполагает постоянное перемещение. Поэтому неудивительно, что игроки не хотят тратить время на изучение разбросанных предметов, но без этого можно пропустить ценную вещь. Поэтому фильтр, указывающий, какие предметы...

DF: Впечатляющий порт Red Dead Redemption на Switch. Графика игры превосходит версию для Xbox 360

Игры

Digital Foundry подтверждает, что на маленьком экране (как и на Xbox 360) игра работает в разрешении 720p, а на большом экране у игры родное разрешение 1080p. «В прямом сравнении с оригиналами для Xbox 360 и PS3 ландшафты Red Dead на Switch получили огромный прирост четкости. Отдаленные детали прорисованы лучше, а большее количество пикселей в целом...

Дата А вместо работы (кинопроект, игры, комиксы, мультфильмы)

Игры

Лонгрид, где я пробегаюсь по сюжетам франшизы. Если что — здесь другие мои материалы, и там еще куча аналогичных пересказов сюжетов. Jurassic Park Оригинальное кино снято по книге, причем кинокомпании воевали за право ее экранизации еще до того, как книга была опубликована. Я ее не читал (и вообще в лонгридах такого типа книги обычно пропускаю)...

Способ создания игры Bioshock

Игры

О, Bioshock, как много в этом слове. Страх от неизведанного и нового мира, эстетический восторг от Восторга и вывернутая наизнанку душа по ходу прохождения – в далеком 2007-м эта игра конкретно встряхнула моё юное и неокрепшее сознание. И таким же образом Bioshock перевернул и игровую индустрию, став первым за долгие годы представителем жанра immersive sim,...

Игры, которые создают все дольше, но находятся исключения, наподобие Call of Duty

Игры

Каждый год какая-нибудь Call of Duty радует (или возмущает) поклонников серии. Однако не у всех так налажен процесс работы, как у Activision Цикл разработки современных ААА-игр постепенно растягивается. Сиквелы некоторых серий приходится ждать годами. В Axios провели исследование, которое даёт представление о положении дел в индустрии: сколько сейчас времени проходит между сиквелами крупных проектов. Средний цикл разработки...

Возможные решения рассматриваются разработчиками SnowRunner для возвращения игры в Steam в России и Украине

Игры

А выпускать её в VK Play не собираются. Разработчики SnowRunner из Saber Interactive прокомментировали снятие игры с продажи в двух регионах Steam и Epic Games Store — российском и украинском — в своей группе VK. Представители студии подчеркнули, что игра пропала из цифровых магазинов отдельных стран по независящим от них причинам, но каким конкретно —...

Вторую часть игры «The Division» ожидают значительные изменения в темпе разработки

Игры

Студия Ubisoft Massive объявила о важном изменении, которое внесут в модель разработки онлайнового шутера Tom Clancy’s The Division 2. Каждый сезон будет длиться четыре месяца, что на месяц больше, чем раньше. Следующий сезон, второй за пятый год разработки игры, стартует в октябре. Увеличение продолжительности сезонов до четырех месяцев призвано обеспечить авторам возможность не только готовить...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов