Надежды разработчиков Baldur’s Gate 3 на признание игры авторами оригинала
Сценарист Larian признался, что гордится положительными отзывами, которые Baldur’s Gate 3 получила от тех, кто связан со студией BioWare и работал над двумя оригинальными частями серии.
Адам Смит отметил, что разработчики работали под огромным давлением. Он сказал, что самым важным для него персонажем в игре считает друидессу Джахейру, которая уже появлялась в предыдущих частях серии. Её возвращение через много лет в мир игры и его мысли по этому поводу в какой-то мере отражают мысли разработчиков о воскрешении бренда, который отсутствовал на рынке в течение многих лет.
«Для меня очень важно, когда я вижу, что кто-то, кто хотя бы смутно был связан с созданием оригинальных игр, счастлив, потому что мы в огромном долгу перед ними и, надеюсь, нам есть чем гордиться. Если через 20 лет кто-то вспомнит о наших персонажах и введет их в игру, это будет замечательно. Это замечательное чувство, когда они живут так долго».
«Об этом легко забыть, поскольку игра уже вышла, но, когда мы только начинали работать над Baldur’s Gate 3, мы словно стояли на плечах гигантов. Серия Baldur’s Gate отбрасывала на нас огромную тень. Мы думали, хорошо ли будем смотреться в этой тени, мы беспокоились об этом».
Источник: iXBT.games

Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45