Тайные методы навигации в играх с открытым миром

играх

Тайные методы навигации в играх с открытым миром

Игры

Создать качественную скрытую навигацию по карте и заданиям в играх с открытым миром — одна из самых сложных задач разработчика, потому что трудно удержать баланс между неочевидными приемами управления, вниманием игрока и слишком простыми и явными указателями. Дизайнер мира должен привести игрока в нужное место так, чтобы тот думал, что самостоятельно принимал решения и что...

Жанры в стратегических играх: часть 1

Игры

По просьбе подписчика составил такую подборку, где стратегия с элементами другого жанра, например РПГ или экшена. Не знаю на сколько хорошо получилось — может это вообще не стратегии. В комментах вы напишите) Wars and Warriors: Joan of Arc Отличный Слэшер в Средневековом стиле, однако в плане тактики он оставляет желать лучшего! Активная часть напоминает Dynasty...

Разработчики The Finals объясняют причины использования актёров в играх вместо ИИ

Игры

Успешный запуск шутера The Finals слегка омрачила новость о том, что для создания голосов персонажей игры использовали искусственный интеллект. Решение разработчиков раскритиковали, поэтому команда выступила с официальным заявлением. Embark Studios заявила, что создание игры без актеров никогда не было целью компании. Разработчики добавили, что в игре используется «сочетание реальных голосов и аудио, генерируемого инструментом TTS,...

10 монстров, вызывающих ощущение ужаса в старых играх

Игры

Близится Хэллоуин и я не думал что я почти сразу возьмусь за новый топ, но этот будет сложнее в несколько раз, спасибо за поддержку и небольшую мотивацию собирать интересные вещи. Извиняюсь сразу если что-то не попадает в подборку, все уместить в рамках 10 позиций невозможно, но вы накидали очень много туалетов по прошлому топу в...

Рейтинг 10 лучших туалетов в играх

Игры

Открываю (а может быть и не закрываю) рубрику самых нестандартных топов в играх. Возможно я не первый, но туалеты в играх это нечто особенное. Начинаю с самой простой темы. 10 место — Max Payne 1 Игра достаточно мрачная, но даже этому миру необходим отдых от всех забот. Такой отдых нашел один из NPC в этой...

Влияние психологии на выбор персонажей в играх

Игры

Всем привет. Да, да, да. Опять игры и опять психология. Ну не надоели ли? А вот и нет. Я считаю, что на этом замечательном сайте и так слишком много стеба и мемчиков, поэтому если сейчас я вас слегка нагружу довольно интересной инфой (по моему мнению) — вы переживете. И да, классический дисклеймер: «Все написанное в...

Nintendo делает акцент на играх, вместо аппаратных возможностей

Игры

В недавнем интервью директора Nintendo of America Дага Боузера спросили о различиях между Nintendo Switch и конкурирующими устройствами, и не лучше ли для игр характерные художественные стили, чем стремление к высокой точности графики. В ответ Даг Боузер ответил: «Для нас важнее не то, что находится внутри машины или устройства, а то, что происходит, когда вы...

Процессор, используемый в играх Brick Game

Игры

На это небольшое исследование меня натолкнула опубликованная недавно на Хабре статья, в которой автор предположил, что в знаменитых «Тетрисах» из 90-х мог использоваться 4-битный микроконтроллер Holtek HT1130. Меня сильно удивило (и мотивировало), что, по всей видимости, до сих пор не снят дамп ПЗУ и, соответственно, не написан эмулятор для этой линейки игр.. У предположения, что Brick Game построен на Holtek HT1130 есть одна слабая...

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Игры

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх — это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу вспомнить несколько примеров, как положительных (где эта механика обыграна хорошо), так и отрицательных (где она...

Актер Кевин Афгани озвучивает Арнольда в Genshin Impact, придавая голос героям Марио и Луиджи в играх Nintendo

Игры

Услышать его можно будет уже в Super Mario Bros. Wonder. Кевин Афгани сообщил, что стал новым голосом главных героев франшизы Super Mario, опубликовав в своих соцсетях короткое обращение. Эту информацию также подтвердили представители Nintendo, разославшие электронные письма для СМИ. Он пришёл на замену Чарльзу Мартине, который озвучивал весёлых братьев-водопроводчиков с 1994 года. Трейлер Super Mario...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов