Скандальный модтул OpenIV для GTA V обновили до версии 3.0. Теперь с поддержкой PS4!

игр

Скандальный модтул OpenIV для GTA V обновили до версии 3.0. Теперь с поддержкой PS4!

Игры

Разработчики популярного инструмента OpenIV для модификаций Grand Theft Auto 5 объявили о выходе версии 3.0. Появилась поддержка PS4! Важно: «Канобу» не приветствует пиратство, однако взломы консолей и игр, а также прогресс в разработке эмуляторов влияют на индустрию, и мы освещаем эти новости, как и любые другие. Но просто так изменить свою копию игры на консоли...

Джон Бойега намекнул, что девятый эпизод «Звездных войн» «совершит прыжок во времени»

Игры

Актер Джон Бойега, играющий Финна в текущей трилогии «Звездных войн», намекнул, что между восьмым и девятым эпизодами в далекой-далекой галактике пройдет значительный промежуток времени. Первый трейлер должен это конкретизировать. Вот что сказал Бойега в интервью Yahoo. Я не могу дождаться, когда начнутся съемки девятого эпизода. Но сперва нужно будет отрастить волосы. Первый трейлер объяснит, зачем это...

Режиссер новой God of War поделился планами на будущее франшизы

Разное

Режиссер и креативный директор God of War (2018) Кори Барлог поделился планами на будущее франшизы в новом выпуске подкаста Splitscreen издания Kotaku. Когда Барлога спросили, сколько еще игр серии он запланировал у себя в голове, режиссер ответил пять. Ведущий подкаста Джейсон Шрайер заметил, что разработка новой God of War заняла пять лет, а если игр будет пять, то франшиза растянется на 25 лет. Нет. Я хочу...

Что нового в Heroes of the Storm? Скины, маунты И СЮЖЕТ

Игры

Blizzard расширяет лор Нексуса, сеттинга Heroes of the Storm, за пределы самой игры — первый выпуск комикса Rise of the Raven Lord в ближайшее время станет доступен на официальном сайте. До этого момента детали сеттинга и объяснения необычных скинов для известных героев мультивселенной подавались в виде цитат и описаний внутри игры. Теперь к этому добавится приятный глазу формат комиксов. Да, у Blizzard есть своя мультивселенная, официально....

Авторы Call of Juarez выкупили права на серию у Ubisoft и отмечают это скидкой

Игры

Авторы Call of Juarez из студии Techland объявили, что права на эту серию шутеров теперь полностью принадлежат им, а не Ubisoft. В честь этого Call of Juarez: Gunslinger возвращается в Steam со скидкой в 33%. Представитель Techland поблагодарил Ubisoft за «отличную работу» и пообещал, что студия продолжит поддерживать сообщество поклонников Call of Juarez. Информация о...

Miposhka: «Кроме Dota 2 я больше ничем особо не увлекаюсь. Только "Дотой" и живу»

Игры

Ярослав «Miposhka» Найденов — профессиональный игрок в Dota 2 и капитан популярной СНГ-команды Team Empire. «Канобу» встретились с Ярославом в самый разгар группового этапа EPICENTER XL и обсудили последние новости киберспорта. — Привет! Как твое настроение? Расскажи, как проходила ваша подготовка перед EPICENTER XL? — Привет! Настроение не самое лучшее, учитывая наши последние результаты. Честно говоря, подготовка у нас была...

CDPR пообещала решить проблемы The Witcher 3 на PS4 Pro новым патчем

Разное

Глава CDPR по работе с сообществом Марчин Момот заявил, что для The Witcher 3: Wild Hunt готовится новый патч. Он должен исправить проблемы с графикой на PS4 Pro. Игроки начали сообщать о них в середине апреля, когда для PS4-версии The Witcher 3 вышел патч с поддержкой HDR. Дело в том, что режим с динамическим 4К-разрешением...

Загубленные амбиции: геймеры назвали игры, которые замахнулись на слишком многое

Игры

Разработчики игр раз за разом пытаются удивить нас масштабами, необычными механиками и нагромождениями всего на свете. Но часто бывают так, что нам обещают слишком много, а итоговый результат далек от реальности. Пользователи форума ResetEra решили вспомнить чересчур амбициозные игры. TheBaldwin: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — смесь слишком больших амбиций и урезанного времени на разработку. Я понимаю, почему с точки зрения Konami она...

Как дела у Sony в финансовом плане? Игры приносят кучу денег, продажи консолей затормозились

Игры

Финансовый год для Sony закончился 31 марта, в связи с чем компания выпустила финансовый отчет. Если судить по нему, то 2017-й оказался одним из лучших годов. Но в будущем все может быть уже не так радужно. Выручка Sony составила 17.7 миллиардов долларов, рост относительно предыдущего года — 18%. Во многом это связано с отличными продажами игр. Чистой прибыли получилось 1.62 миллиарда, рост — 30.8%. Но компания не ожидает от 2018-го таких же успехов....

Другая Лара, но старый лук: что журналисты думают о Shadow of the Tomb Raider

Игры

На прошедшей недавно демонстрации Shadow of the Tomb Raider журналисты смогли опробовать первый час игры. Кажется, нас ждет другая Лара, возвращение классических игровых механик и очень мрачная атмосфера. Но достаточно ли этого? Практически все журналисты сообщают, что Лара в новой части уже не такая робкая и уязвимая, как прежде. Она уверена в себе, обладает нужными...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов