«Я не понимаю, зачем нужна калибровка»: игроки жалуются на рейтинговую систему в Overwatch

игр

«Я не понимаю, зачем нужна калибровка»: игроки жалуются на рейтинговую систему в Overwatch

Игры

Пользователь reddit с никнеймом Neuromancerrr написал большой пост о его рейтинге в Overwatch. Он считает, что игра не дает ему подняться выше. Другие игроки разделились — одни полностью согласны с Neuromancerrr, другие считают, что надо относиться к этому проще. В доказательство Neuromancerrr привел два других аккаунта и оба с высоким рейтингом. Вы можете приклеить кусок непрозрачного скотча...

Первая в мире Crypto Games Conference пройдет уже 11 мая. Даешь блокчейн!

Разное

11 мая в киевском Mercure Congress Center пройдет Crypto Games Conference – конференция, посвященная применению блокчейна и криптовалют в видеоигровой индустрии. Основными темами для обсуждений станут создание и продвижение игр на блокчейне, использование в играх смарт-контрактов и криптовалют, фандрайзинг криптовалют в играх, перспективы в части регулирования в гемблинге и блокчейне, а также применение криптовалют в...

Digital Foundry отвечает, почему Crysis может уложить на лопатки современные PC

Разное

Digital Foundry провел небольшое исследование и попытался ответить на вопрос, почему Crysis все еще может сделать больно современным игровым компьютерам. Дело не только в большом количестве крутых графических эффектов. Разработчики Crysis десять лет назад не сдерживались и по полной программе расширяли возможности своего движка. Благодаря такому рвению игра смогла порадовать глубиной резкости на объектах переднего...

Легендарный сценарист Крис Авеллон рассказал жуткие вещи о своем уходе из Obsidian

Игры

Ветеран игровой индустрии, геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон, который участвовал в разработке таких игр, как Fallout 2, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas, Prey (2017) и Divinity: Original Sin II, на форуме RPG Codex рассказал о своем уходе из студии Obsidian Entertainment, которую он соосновал и где был одним из директоров. Я ничего не получил, когда покинул Obsidian. Отсутствие выплат дополнили и другие организационные проблемы, связанные с моим уходом: внезапная...

Безумие и детектив: авторы The Sinking City рассказали о влиянии Лавкрафта и особенностях игры

Игры

Мифология произведений Лавкрафта — прекрасный источник вдохновения для самых разных художественных произведений, но вот в играх она встречается не так уж часто. Из известных примеров — Call of Cthulhu и Bloodborne. Но если у разработчиков из Frogware все получится с их The Sinking City, то нас ждет еще одна прекрасная лавкрафтовская история. И они решили пролить немного света на подробности своей игры. Ранее студия занималась созданием игр про Шерлока Холмса (Sherlock...

Скандальный модтул OpenIV для GTA V обновили до версии 3.0. Теперь с поддержкой PS4!

Игры

Разработчики популярного инструмента OpenIV для модификаций Grand Theft Auto 5 объявили о выходе версии 3.0. Появилась поддержка PS4! Важно: «Канобу» не приветствует пиратство, однако взломы консолей и игр, а также прогресс в разработке эмуляторов влияют на индустрию, и мы освещаем эти новости, как и любые другие. Но просто так изменить свою копию игры на консоли...

Джон Бойега намекнул, что девятый эпизод «Звездных войн» «совершит прыжок во времени»

Игры

Актер Джон Бойега, играющий Финна в текущей трилогии «Звездных войн», намекнул, что между восьмым и девятым эпизодами в далекой-далекой галактике пройдет значительный промежуток времени. Первый трейлер должен это конкретизировать. Вот что сказал Бойега в интервью Yahoo. Я не могу дождаться, когда начнутся съемки девятого эпизода. Но сперва нужно будет отрастить волосы. Первый трейлер объяснит, зачем это...

Режиссер новой God of War поделился планами на будущее франшизы

Разное

Режиссер и креативный директор God of War (2018) Кори Барлог поделился планами на будущее франшизы в новом выпуске подкаста Splitscreen издания Kotaku. Когда Барлога спросили, сколько еще игр серии он запланировал у себя в голове, режиссер ответил пять. Ведущий подкаста Джейсон Шрайер заметил, что разработка новой God of War заняла пять лет, а если игр будет пять, то франшиза растянется на 25 лет. Нет. Я хочу...

Что нового в Heroes of the Storm? Скины, маунты И СЮЖЕТ

Игры

Blizzard расширяет лор Нексуса, сеттинга Heroes of the Storm, за пределы самой игры — первый выпуск комикса Rise of the Raven Lord в ближайшее время станет доступен на официальном сайте. До этого момента детали сеттинга и объяснения необычных скинов для известных героев мультивселенной подавались в виде цитат и описаний внутри игры. Теперь к этому добавится приятный глазу формат комиксов. Да, у Blizzard есть своя мультивселенная, официально....

Авторы Call of Juarez выкупили права на серию у Ubisoft и отмечают это скидкой

Игры

Авторы Call of Juarez из студии Techland объявили, что права на эту серию шутеров теперь полностью принадлежат им, а не Ubisoft. В честь этого Call of Juarez: Gunslinger возвращается в Steam со скидкой в 33%. Представитель Techland поблагодарил Ubisoft за «отличную работу» и пообещал, что студия продолжит поддерживать сообщество поклонников Call of Juarez. Информация о...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов