Пользователь reddit с никнеймом Neuromancerrr написал большой пост о его рейтинге в Overwatch. Он считает, что игра не дает ему подняться выше. Другие игроки разделились — одни полностью согласны с Neuromancerrr, другие считают, что надо относиться к этому проще.
В доказательство Neuromancerrr привел два других аккаунта и оба с высоким рейтингом.
Вы можете приклеить кусок непрозрачного скотча к монитору, записать свой прошлый рейтинг и посчитать результаты калибровки — когда выиграли и когда проиграли. Серьезно, зачем нужна калибровка, если она ни на что не влияет? Я очень хочу, чтобы в этой игре был полный сброс хотя-бы раз в году. За 5 сезонов у меня было 3 аккаунта: первый в низком золоте (основной), остальные — в высоком алмазе. Моя основная учетная запись, кажется, настроена таким образом, что я просто не могу подняться. Я почти уверен (учитывая рейтинг на других аккаунтах), что смог бы подняться выше, если бы мне дали сбросить аккаунт.
Многие в этом посте увидели себя — после создания вторых аккаунтов у них действительно поднимался рейтинг.
Я бы сказал, что парень, который написал это… как я. Я в точно такой же ситуации. Моя основная учетная запись «в пожизненном золоте», а другие две — «Бриллиант». Я играю на своем основном аккаунте, чтобы получить скины и золотое оружие, реальные игры — на двух других аккаунтах. Эта система не работает. Она должна сбрасывать рейтинг после каждого сезона.
Другие с этим согласились, но не совсем. Калибровка есть, но она почти ни на что не влияет — это просто игры, когда вы не видите своего рейтинга.
Единственная причина, почему калибровка все еще есть — люди, которые думают, что их рейтинг сбрасывается.
Другие считают, что калибровка — трата времени и ее нужно удалить из игры.
Я хочу, чтобы они просто убрали сброс. Я играл на втором аккаунте весь сезон, чтобы не сбрасываться на основном. Я жду изменений. Сброс не имеет смысла. Мне жаль, что они просто не уберут его. На моем основном аккаунте рейтинг «Мастер», а второй я стараюсь держать в «Алмазе». Играете несколько игр в первые несколько недель, потом это все сбрасывается. Это делает «Алмаз» плохим рангом.
Пользователи решили, что единственная причина, по которой Blizzard оставляет калибровку — топ-500 игроков. Обычным игрокам она не нужна.
Зачем это нужно за пределами топ-500? Я почти уверен, что единственная причина, по которой он поднялся до «Алмаза» — тиммейты, с которыми он играл. Это не указывает на то, что я вдруг стал играть хуже и потерял 800 очков, если не играл месяц. Эта функция, не связанная с реальными умениями — она забрасывает лоускилл-идиотов в высокий рейтинг и делает нездоровый вклад в матчмейкинг. Я бы понял это в топ-500, так как это реальный инструмент влияния на игру. Хотя даже это кажется бессмысленным — поддержка закрытого списка лучших игроков.
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник