Разработчик мультиплеера Rainbow Six Siege и Halo Infinite присоединился к Bungie для участия в проекте Marathon

halo

Разработчик мультиплеера Rainbow Six Siege и Halo Infinite присоединился к Bungie для участия в проекте Marathon

Игры

На новом месте он занимает позицию геймплейного директора по дизайну. Эндрю Уиттс выступал одним из геймдизайнеров Rainbow Six Siege, а в 343 Industries отвечал за мультиплеерные режимы и системы в Halo Infinite. Также он успел поработать над Fortnite в Epic Games. В своём твиттере Уиттс сообщил, что уже закончил первую неделю в Bungie, которая, судя...

Запрет на обсуждение Дня Свободы у игроков Halo Infinite

Игры

Создатели Halo Infinite решили отпраздновать знаменательную дату. Похоже, что игроки здесь просто лишние акторы 19 июня прошёл федеральный праздник США под название Juneteenth (известен как День Свободы или День освобождения). Он посвящён освобождению рабов в США, отмечается ежегодно. Оказалось, что это событие «зацепило» и игру Halo Infinite. В сообществе Steam появилось небольшое поздравление от разработчиков....

343 Industries отказалась от интеграции сюжетных катсцен в новых сезонах Halo Infinite с целью распределения ресурсов на другие аспекты

Игры

О решении в своём твиттере рассказал глава по коммуникациям в 343i Брайан Джаррард. Судя по ответам игроков, большинство из них не против, если другие элементы игры действительно получат больше внимания. После того, как мы пересмотрели свои приоритеты и ресурсы в этом году, мы приняли решение отказаться от сюжетных катсцен в новых сезонах, чтобы выделить ресурсы...

Фил Спенсер объяснил, почему на шоу Xbox не было показано Halo

Игры

Когда-то при упоминании Xbox многие сразу вспоминали франшизу Halo. Она в какой-то мере по-прежнему жива, но вспоминают о ней реже Halo Infinite не заглянула на презентацию Xbox, а будущее серии довольно туманно. Журналисты пообщались с боссом Xbox Филом Спенсером и затронули тему Halo. Фил Спенсер заявил: «Я бы не сказал, что Halo стала иметь меньшее значение,...

Фил Спенсер: У нас достаточно других игр на презентации Xbox, но Halo по-прежнему важна

Игры

Halo Infinite и франшиза в принципе полностью отсутствовали на презентации Xbox. Будущее серии по-прежнему туманное, и хотя на этот счёт Microsoft пока молчит, глава Xbox Фил Спенсер заявил в разговоре с изданием Guardian, что компания наконец может перестать делать ставку на одну лишь Halo. Я бы не сказал, что Halo стала менее важной, однако теперь...

343 Industries и Limbitless выпустят протезы для детей в стиле Halo

Разное

Студия 343 Industries, ответственная за разработку игр серии Halo, объявила о сотрудничестве с компанией Limbitless Solutions. Последняя выпустит протезы рук для детей с ограниченными возможностями в стиле Halo. В 2019 году на сайте Limbitless можно будет заказать один из двух вариантов протезов: в стиле брони Мастера Чифа, а также с выбором собственной раскраски. Протезы будут...

Гифка дня: когда ты крут, но этого не хватает для победы

Разное

Иногда так и хочется повторить какой-нибудь классный трюк из популярной гифки. Порой это даже почти получается! Но все может испортить последний этап, как случилось с героем гифки из Halo 5: Guardians. Источник

Halo: The Master Chief Collection получила обновление на 73 Гбайт

Разное

Компания 343 Industries объявила о долгожданном выходе крупного (объёмом 73 Гбайт) и весьма ожидаемого поклонниками обновления коллекции Halo: The Master Chief Collection — как раз накануне её появления 1 сентября в платной службе Games Pass. Оно включает в себя новые функции и улучшения, в том числе визуальные для владельцев Xbox One X, причём всё это касается и...

Игроки обсудили, отключают ли они музыку в видеоиграх. А как поступаете вы?

Игры

Музыка часто играет ключевую роль в создании настроения игры. Но если верить обсуждению на форуме ResetEra, то некоторые добровольно полностью отключают ее. Игроки обсудили, нужно ли так поступать. CountAntonius: Я сделал исключение для серии Souls, но после первого прохождения отключил музыку и там. То же самое делаю почти со всеми играми. Ryouji Gunblade: Была лишь одна игра, в которой я отключил музыку. Это Halo 5: Guardians, потому что...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов