Разработчик мультиплеера Rainbow Six Siege и Halo Infinite присоединился к Bungie для участия в проекте Marathon
На новом месте он занимает позицию геймплейного директора по дизайну.
- Эндрю Уиттс выступал одним из геймдизайнеров Rainbow Six Siege, а в 343 Industries отвечал за мультиплеерные режимы и системы в Halo Infinite. Также он успел поработать над Fortnite в Epic Games.
- В своём твиттере Уиттс сообщил, что уже закончил первую неделю в Bungie, которая, судя по намёкам его коллег, была насыщенной.
- На своём новом месте Уиттс выступает геймплейным директором по дизайну для предстоящего шутера Marathon.
- Marathon — PvPvE-шутер в духе Escape from Tarkov, основанный на вселенной одноимённой трилогии от Bungie.
- Игру анонсировали в мае на презентации PlayStation, также запустив ARG. Теперь Bungie ушла в затишье на неопределённый срок и пообещала, что вернётся уже с первым геймплеем.
Журналист сообщил о планах Electronic Arts сократить расходы на 700 миллионов долларов после сделки
LEGO анонсировала набор «Министерство магии — Коллекционное издание» по вселенной Гарри Поттера
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Кары Зор-Эл по комиксу «Супергёрл: Женщина Будущего»
Компания MagicX намерена выпустить четыре версии портативной консоли Mini Dream
Xbox до конца года добавит аналог платиновых трофеев PlayStation
Minecraft выйдет на Nintendo Switch 2 уже этой осенью
Сервисный центр назвал конструктивный недостаток Sony причиной перегрева старых PS5
Инсайдер назвал предполагаемую дату выхода Diablo IV на Nintendo Switch 2