Разработчик мультиплеера Rainbow Six Siege и Halo Infinite присоединился к Bungie для участия в проекте Marathon
На новом месте он занимает позицию геймплейного директора по дизайну.
- Эндрю Уиттс выступал одним из геймдизайнеров Rainbow Six Siege, а в 343 Industries отвечал за мультиплеерные режимы и системы в Halo Infinite. Также он успел поработать над Fortnite в Epic Games.
- В своём твиттере Уиттс сообщил, что уже закончил первую неделю в Bungie, которая, судя по намёкам его коллег, была насыщенной.
- На своём новом месте Уиттс выступает геймплейным директором по дизайну для предстоящего шутера Marathon.
- Marathon — PvPvE-шутер в духе Escape from Tarkov, основанный на вселенной одноимённой трилогии от Bungie.
- Игру анонсировали в мае на презентации PlayStation, также запустив ARG. Теперь Bungie ушла в затишье на неопределённый срок и пообещала, что вернётся уже с первым геймплеем.
Новую игру в серии Castlevania не придется ждать десять лет
По данным СМИ, Ubisoft готовит новую версию Watch Dogs: Legion к 2027 году
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Гатса по мотивам альтернативной обложки 34-го тома манги Берсерк
Фильм «Топ Ган: Мэверик» возглавил мировой чарт Paramount+ на фоне выхода Ace Combat 8
Новая функция Xbox не поддерживает игры серии Forza
Игроки раскритиковали графику новой версии Hell Let Loose, сравнив её с проектами для PlayStation 1
Разработчики Tomb Raider Legacy of Atlantis, судя по всему, отказались от использования Denuvo
Новый выпуск видеоновостей SE7EN.ws посвящен геймерам-паразитам, катастрофе в GeoW E-Day, исправлениям в «Ведьмак 3», музыке из HOMM 3 Remake и шлепкам в GTA 6