Разработчик мультиплеера Rainbow Six Siege и Halo Infinite присоединился к Bungie для участия в проекте Marathon
На новом месте он занимает позицию геймплейного директора по дизайну.
- Эндрю Уиттс выступал одним из геймдизайнеров Rainbow Six Siege, а в 343 Industries отвечал за мультиплеерные режимы и системы в Halo Infinite. Также он успел поработать над Fortnite в Epic Games.
- В своём твиттере Уиттс сообщил, что уже закончил первую неделю в Bungie, которая, судя по намёкам его коллег, была насыщенной.
- На своём новом месте Уиттс выступает геймплейным директором по дизайну для предстоящего шутера Marathon.
- Marathon — PvPvE-шутер в духе Escape from Tarkov, основанный на вселенной одноимённой трилогии от Bungie.
- Игру анонсировали в мае на презентации PlayStation, также запустив ARG. Теперь Bungie ушла в затишье на неопределённый срок и пообещала, что вернётся уже с первым геймплеем.
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию