графических

AMD готовит три графических процессора Radeon RX 7000. На что ответит Nvidia?

AMD готовит три графических процессора Radeon RX 7000. На что ответит Nvidia?

AMD, возможно, готовится к выпуску новых устройств, которые станут ответом Nvidia. Последняя представит следующую партию видеокарт RTX 40 Super в январе. Компания Arktek представила три новых товарных позиции на сайте Евразийской экономической комиссии. Это ещё не анонсированные Radeon RX 7600…
Читать дальше
Результаты тестирования производительности Counter Strike 2 на 40 графических процессорах

Результаты тестирования производительности Counter Strike 2 на 40 графических процессорах

В сети появился анализ производительности CS2. Новейшую разработку Valve протестировали на 40 различных видеокартах. Недавно состоялся релиз Counter-Strike 2. Valve хвастается огромным количеством изменений, которые внесли в очередную часть популярной серии шутеров. Но как обстоят дела с производительностью игры? Тесты…
Читать дальше
Рост поставок графических ускорителей помог AMD увеличить свою долю на рынке во II квартале 2023 года

Рост поставок графических ускорителей помог AMD увеличить свою долю на рынке во II квартале 2023 года

В новом отчете Jon Peddie Research (JPR) сообщается, что во II квартале 2023 г. мировой рынок графических процессоров достиг 61,6 млн. единиц, что на 12,4% больше, чем в предыдущем квартале. Этот рост наблюдается несмотря на общее падение рынка ПК: поставки…
Читать дальше
Новости о новых графических процессорах от Nvidia, объявленных Хуангом

Новости о новых графических процессорах от Nvidia, объявленных Хуангом

На выставке SIGGRAPH 2023 Были анонсированы новые графические процессоры для серверных систем. RTX 5000 — (32 Gb) В 3 раза быстрее предыдущего поколения (RTX A5000) при GPU-рендеринге с RTX Renderer. { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»:…
Читать дальше
Как компании ID Software удалось извлечь невероятное из графических карт EGA

Как компании ID Software удалось извлечь невероятное из графических карт EGA

Я прочитал превосходную книгу Doom Guy Джона Ромеро, которую крайне рекомендую. В девятой главе Джон рассказывает о том, как его поразила увиденная им технология Adaptive Tile Refresh (ATR). Благодаря этому я понял, что пока не анализировал очень важную методику, лежавшую…
Читать дальше