Результаты тестирования производительности Counter Strike 2 на 40 графических процессорах
В сети появился анализ производительности CS2. Новейшую разработку Valve протестировали на 40 различных видеокартах.
Недавно состоялся релиз Counter-Strike 2. Valve хвастается огромным количеством изменений, которые внесли в очередную часть популярной серии шутеров. Но как обстоят дела с производительностью игры? Тесты на 40 различных видеокартах, показывают, что хорошо.
Анализ производительности представлен компанией TechPowerUp. Они использовали ПК с Windows 11 и процессором Intel Core i9-13900K. Всё тестировалось на последних версиях драйверов.
- Подавляющее большинство протестированных видеокарт смогли запустить CS 2 с частотой более 60 FPS на максимальной детализации при разрешении 1920 х 1080. С большим отрывом лучшими оказались карты Nvidia. Первое место заняла GeForce RTX 4090 24 ГБ, которая смогла достичь более 540 кадров в секунду. На втором месте оказалась RTX 4080 16 ГБ, а на третьем — RTX 3090 Ti 24 ГБ.
- Что касается AMD, то лучшим результатом может похвастаться Radeon RX 7900 XTX 24 ГБ. На максимальных настройках при разрешении 1920 x 1080 она смогла выдать в среднем 438 FPS. Таким образом, его производительность сопоставима с RTX 3090 Ti 24 ГБ.
- GTX 1630 4 ГБ, напротив, показала худшие результаты в тестах. Это единственная модель, которая не смогла достичь среднего значения более 60 FPS.
После переноса на движок Source 2 CS 2 должна работать без проблем на большинстве видеокарт.
Источник: iXBT.games

Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay