gamedev

Один из сценаристов Half-Life 2 вернулся в Valve

Один из сценаристов Half-Life 2 вернулся в Valve

Эрик Уолпоу, известный как один из сценаристов дилогии Portal и Half-Life 2, вернулся в Valve. В июле в компанию вновь устроился работать другой сценарист Portal 2, Джей Пинкертон. Оба разработчика ушли из Valve в 2017 году — Эрик Уолпоу покинул компанию…
Читать дальше
Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения

Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения

Вычислять факт попадания в играх на основе полученной меткости можно по разному: — сравнивая с одним псевдослучайным числом (которое тоже можно получать по разному [1]); — сравнивая с наибольшим или наименьшим из двух псевдослучайных чисел; — сравнивая среднее из двух…
Читать дальше
Зарплаты игровых разработчиков в СНГ упали на 7% в прошлом году

Зарплаты игровых разработчиков в СНГ упали на 7% в прошлом году

Средняя зарплата разработчиков игр в регионе СНГ за 2018 год снизилась на 7.4% в сравнении с 2017 годом. Эти данные сообщила российская компания VALUES VALUE, проведя опрос среди людей, работающих в области.  Согласно опросу, средняя зарплата на рынке СНГ упала с…
Читать дальше
Китай снял запрет на лицензирование игр

Китай снял запрет на лицензирование игр

Китайское правительство возобновило лицензирование новых игр для своего рынка. Власти не выдавали права на распространение свежих тайтлов в течение девяти месяцев — с марта нынешнего года. Чиновники уже одобрили часть игр и начали оформление лицензий для их продажи в стране. Об этом заявил…
Читать дальше
Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке

Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке

Человеческий мозг по своей природе очень плохо умеет оценивать вероятность срабатывания случайных событий, на основании выданной числовой оценки. И довольно хорошо на основании качественных оценок. А все потому, что человек мысленно делает конвертацию числовых вероятностей в качественные оценки, и делает…
Читать дальше
Ведущий сценарист The Walking Dead: The Final Season присоединилась к Insomniac Games

Ведущий сценарист The Walking Dead: The Final Season присоединилась к Insomniac Games

Студия Insomniac Games пополнилась одним из многочисленных сотрудников разорившейся TellTale Games. С 2019 года к ней присоединится ведущая сценаристка The Walking Dead: The Final Season Мэри Кенни (Mary Kenney). Девушка нашла работу после запуска флэшмоба #TelltaleJobs, в рамках которого разработчики собеседовали сотрудников…
Читать дальше
Бывший сотрудник CD Projekt RED о Cyberpunk 2077: «Это будет хит»

Бывший сотрудник CD Projekt RED о Cyberpunk 2077: «Это будет хит»

Кайл Роули, бывший заместитель директора по дизайну CD Projekt RED, покинул студию и перешел на работу в Remedy. Он вернулся в Финляндию, а в своем анонсе в твиттере написал, что Cyberpunk 2077 будет хитом.  Everyone, everyone! I’ve an announcement to make:…
Читать дальше
Noclip выпустил документальный фильм о влиянии Half-Life на игровую индустрию

Noclip выпустил документальный фильм о влиянии Half-Life на игровую индустрию

Документалисты из Youtube-канала Noclip выпустили фильм о влиянии Half-Life на игровую индустрию. Картина состоит из интервью с известными разработчиками вроде Кори Барлога и Винса Зампеллы, а также с Джеффом Кейли, основателем премии The Game Awards, и с авторами Black Mesa —…
Читать дальше
Слух: Microsoft купит студию, ранее работавшую с PlayStation

Слух: Microsoft купит студию, ранее работавшую с PlayStation

Инсайдер Klobrille в очередной раз намекает на то, что студия Microsoft готовит еще одну покупку. На этот раз речь идет о небольшой студии, ранее работавшей только с PlayStation. Ранее этот инсайдер раньше всех писал про покупку Obsidian и Playground, так что…
Читать дальше
Бывший гейм-директор Final Fantasy XV основал собственную студию по разработке игр

Бывший гейм-директор Final Fantasy XV основал собственную студию по разработке игр

Японский геймдизайнер Хадзиме Табата основал собственную студию по созданию видеоигр. Ранее он руководил Luminous Productions — внутренней командой Square Enix — и возглавлял разработку Final Fantasy XV. Новая студия Хадзиме Табаты получила название JP Games и, по словам геймдизайнера, начнёт работать в январе 2019…
Читать дальше