Почему релиз Cities: Skylines II не был отложен из-за «производительности, не являющейся ключевым фактором для всех игроков»
Разработчики собираются добавить поддержку FSR2 и DLSS. 25 октября создатели градостроительного симулятора Cities: Skylines II рассказали о планах на улучшение производительности в игре. Разработчики говорят, что проблемы с частотой кадров лежат не где-то глубоко в основе игры, и поэтому они…
Читать дальше