дополненная реальность

TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ

TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ

Компания BioInteractive Technologies разработала инновационный контроллер для организации жестового управления: система получила название TENZR. Решение рассчитано на использование вместе с платформами виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Утверждается, что устройство обеспечит более высокий комфорт управления по сравнению с доступными сегодня…
Читать дальше
Snap выпустила инструмент для создания AR-эффектов Lens Studio

Snap выпустила инструмент для создания AR-эффектов Lens Studio

Snap официально выпустила инструмент для Windows и macOS под названием Lens Studio, с помощью которого можно создавать эффекты дополненной реальности для Snapchat. Скачать программу можно на официальном сайте компании. «У дополненной реальности как технологии был удивительный год, — заявил Эйтан…
Читать дальше
Создан крупнейший в мире дисплей смешанной реальности

Создан крупнейший в мире дисплей смешанной реальности

Компания Realfiction, основанная в Дании в 2008 году, намерена показать на предстоящей выставке электроники CES 2018 передовую систему смешанной реальности DeepFrame. Сообщается, что на разработку ушло больше двух лет. Realfiction заявляет, что демонстрационное решение станет самым крупным в мире дисплеем…
Читать дальше
Google прекратит поддержку инновационного проекта Tango

Google прекратит поддержку инновационного проекта Tango

Компания Google объявила о грядущем прекращении поддержки платформы дополненной (AR) реальности Tango, которая была представлена в начале 2014 года. Напомним, что в рамках проекта Tango создавалась система 3D-моделирования пространства. Главные составляющие такой системы — оптимизированные для машинного зрения камеры, продвинутые…
Читать дальше
Новый принтер дополненной реальности LifePrint поддерживает Wi-Fi и Bluetooth

Новый принтер дополненной реальности LifePrint поддерживает Wi-Fi и Bluetooth

В продажу поступил новый мобильный принтер Lifeprint, в котором реализована концепция фотографии дополненной реальности. Об устройстве Lifeprint мы уже рассказывали около двух лет назад. Этот гаджет использует для печати изображений технологию ZINK. Применяется специальная бумага с несколькими слоями особого кристаллического…
Читать дальше
На мировом AR/VR-рынке ожидается ежегодный двукратный рост

На мировом AR/VR-рынке ожидается ежегодный двукратный рост

Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала прогноз по мировому рынку продуктов и сервисов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. По оценкам, затраты в соответствующем сегменте по итогам нынешнего года окажутся на уровне $9,1 млрд. В следующем году ожидается практически двукратный…
Читать дальше
Apple купила канадского разработчика AR-шлемов Vrvana

Apple купила канадского разработчика AR-шлемов Vrvana

Со ссылкой на достоверные источники TechCrunch сообщил, что Apple за $30 млн купила канадскую компанию Vrvana, которая занимается шлемами дополненной реальности. Купертинский гигант информацию не подтвердил, но ряд сотрудников стартапа уже переехали из Монреаля на калифорнийские объекты Apple. Vrvana наиболее…
Читать дальше
Apple создаст в 2019 году самодостаточный AR-шлем

Apple создаст в 2019 году самодостаточный AR-шлем

Согласно новому сообщению Bloomberg, компания Apple собирается к 2019 году создать некое самостоятельное устройство дополненной реальности. Интерес компании к этой технологии давно известен: исполнительный директор Тим Кук (Tim Cook) во время последней отчётной конференции сказал, что, по мнению Apple, AR…
Читать дальше
Компании 8i и Soah Foundation поделились своими разработками в сфере виртуальной и дополненной реальности

Компании 8i и Soah Foundation поделились своими разработками в сфере виртуальной и дополненной реальности

«Будущее» уже давно наступило, и то что раньше казалось немыслимой фантастикой, теперь — вполне объективная реальность. Начиная с 2015 года компания 8i ведёт разработки так называемых «объёмных видео», которые можно смотреть с помощью очков виртуальной реальности, или же проецировать на…
Читать дальше
Google запустила SDK пространственного звука для виртуальной и дополненной реальности

Google запустила SDK пространственного звука для виртуальной и дополненной реальности

Пространственный звук — важная составляющая любого проекта виртуальной реальности, но пока для его интеграции не существует какого-то единого фреймворка. То, что работает на ПК, может быть бесполезно на смартфоне. Google хочет решить эту проблему, поэтому запустила набор средств для разработчиков…
Читать дальше