Статья: Итоги 2017 года: виртуальная и дополненная реальность

arkit

Статья: Итоги 2017 года: виртуальная и дополненная реальность

Этот год с чистой совестью можно назвать неудачным для виртуальной реальности. Игры для существующих VR-шлемов, конечно, выходят, но на рынке по-прежнему нет той массовости, которая нужна для глобального прорыва. По большому счету со шлемами виртуальной реальности происходит то же самое, что в свое время было с 3D-гаджетами: люди отдали приличные деньги, побаловались и отложили подальше,...

AR-обновление Pokémon Go позволит подобраться к покемону поближе

Разное

Niantic Labs анонсировала обновление для Pokémon Go, благодаря которому игроки на iOS 11 смогут оценить всю прелесть технологии дополненной реальности ARKit от Apple. По словам компании, интеграция ARKit сделает геймплей более динамичным. При активации функции AR+ пользователи iPhone и iPad получат возможность более тесного взаимодействия с разгуливающими тут и там существами. Например, если попытаться подойти...

Apple создаст в 2019 году самодостаточный AR-шлем

Согласно новому сообщению Bloomberg, компания Apple собирается к 2019 году создать некое самостоятельное устройство дополненной реальности. Интерес компании к этой технологии давно известен: исполнительный директор Тим Кук (Tim Cook) во время последней отчётной конференции сказал, что, по мнению Apple, AR изменит принципы использования нами технологий навсегда. Компания сделала первый важный шаг в этом направлении с...

В Unreal Engine добавлена поддержка ARKit и ARCore

Разное

Компания Epic Games выпустила версию 4.18 своего популярного кроссплатформенного игрового движка Unreal Engine 4. Среди прочего в ней добавлена поддержка новых стандартов дополненной реальности в iOS и Android, которые призваны упростить создание соответствующих игр и приложений. Прежде всего, введена полноценная (в 4.17 была предварительная) поддержка ARKit в операционной системе iOS 11. Разработчики отмечают, что она...

Apple: качественные AR-шлемы недостижимы с современными технологиями

По словам исполнительного директора Apple Тима Кука (Tim Cook), в настоящее время не существует технологии, необходимой для создания качественных шлемов дополненной реальности, а все устройства, которые поступят на рынок в ближайшем будущем, не смогут обеспечить создание окружение удовлетворительного уровня. Об этом он сказал в беседе с The Independent относительно библиотеки Apple ARKit, но при этом...

Apple показала ряд новых AR-приложений в ответ на запуск Google ARCore

Разное

С момента анонса программной платформы ARKit на летней конференции Apple WWDC сообщество разработчиков с энтузиазмом продемонстрировало новые возможности в приложениях дополненной реальности. Запуск ARKit ещё даже не состоялся, а публика уже увидела массу AR-спиннеров, летающих котов и фантастических машин на iPhone. Всё это были преимущественно очень простые забавы. В своём же кампусе в Купертино Apple...

На смену Google Tango приходит платформа дополненной реальности ARCore

Разное

С 2013 года Google работала над платформой дополненной реальности под названием Tango, создавая аппаратные и программные требования для производителей. Правда, широкого применения она не нашла, к сожалению, до сих пор было выпущено лишь два коммерческих смартфона с её поддержкой: Lenovo Phab 2 Pro и Asus ZenFone AR. Но теперь компания представила более универсальную платформу дополненной...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов