В профиле сотрудника Naughty Dog обнаружено упоминание ремастера The Last of Us Part II на LinkedIn

Dog

В профиле сотрудника Naughty Dog обнаружено упоминание ремастера The Last of Us Part II на LinkedIn

Игры

Похоже, студия действительно работает над переизданием экшена. На то, что в информации на LinkedIn-аккаунте сотрудника Naughty Dog, есть упоминание неанонсированного ремастера The Last of Us Part II, пользователи сети начали обращать внимание 6 октября. В описании указано, что разработчик Марк Паярилло, среди прочего занимался ассетами окружающей среды и моделями оружия для ремейка первой части и...

На Naughty Dog ушел ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной игры The Last of Us после года работы

Игры

Ранее появились сообщения, что игру «фактически заморозили». В сети обратили внимание на LinkedIn-профиль разработчика Андерса Ховарда, который был ведущим дизайнером монетизации мультиплеерного спин-оффа The Last of Us. Там указано, что в сентябре он покинул студию. Ховард присоединился к Naughty Dog в ноябре 2022-го. До этого разработчик восемь лет трудился в Epic Games над Fortnite и...

Необъявленная игра Naughty Dog отправлена на плейтестирование для поиска багов

Игры

Это стало известно из рабочего профиля сотрудника отдела качества. Тестер отдела качества в Naughty Dog, Габриель Самаро, указал в своём профиле LinkedIn, что, помимо ремейка первой «The Last of Us» и мультиплеера в той же вселенной, принимал также участие в тестировании ещё «необъявленной одиночной» игры студии с упором на звук. Как указано в его профиле,...

Главный дизайнер монетизации мультиплеера The Last of Us покидает Naughty Dog

Игры

Андерс Ховард проработал в компании меньше года. Ранее он отвечал за системы монетизации в Fortnite Из Naughty Dog ушел главный дизайнер монетизации Андерс Ховард, отвечавший за новый многопользовательский проект во вселенной The Last of Us. Ховард успел проработать в компании 11 месяцев. До прихода в Naughty Dog Ховард трудился в Epic Games, где помог создать...

Уволенные сотрудники Naughty Dog говорят о Nintendo Switch 2

Игры

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день Nintendo намекнула, когда выйдет Nintendo Switch 2 — следящих за новостями о новой консоли сроки не удивят Илон Маск стал стримером — миллиардер поиграл в Diablo 4 Blizzard подтвердила релиз новой Warcraft и получила смешанные отзывы — что за Warcraft Rumble...

Naughty Dog сокращает 20 контрактников, им приказано не обсуждать сокращения

Игры

Мультиплеерная The Last of Us «фактически заморожена». Naughty Dog присоединилась к списку игровых компаний, которые решили прибегнуть к сокращениям. В её случае решение касается контрактников, а не штатных сотрудников — по крайней мере, пока. По данным Kotaku, студия уведомила как минимум 25 сотрудников, что в конце октября контракт с ними будет разорван. Источники издания говорят,...

Молчаливые сокращения сотрудников в студии Naughty Dog

Игры

Создатели The Last of Us Part 2 и Uncharted 4: A Thief’s End попали под волну сокращений, накрывшую всю игровую индустрию Портал Kotaku, ссылаясь на свои внутренние источники, сообщил о волне сокращений в студии Naughty Dog. Утверждается, что своих рабочих мест лишились уже 25 разработчиков, трудившихся по контрактам. Штатные работники не пострадали от увольнений. Сокращения...

Сопрезидент Naughty Dog, Эван Уэллс, собирается уйти в отставку после долгих 25 лет работы в компании

Игры

Единственным президентом студии после этого останется Нил Дракманн. О том, что он покидает студию, геймдизайнер и программист, руководивший разработкой первых трёх игр серии Jak and Daxter, объявил команде 11 июля. Его обращение опубликовали и на сайте Naughty Dog. Он оставит свой пост в конце 2023 года. Чем он займётся в дальнейшем и означает ли его...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов